「小心那班人借醉施襲……致電你的前度女友,並辱罵她為妓女……喝着暖的啤酒……感到好些嗎?」這是視像遊戲《橫行霸道4》(GrandTheftAutoIV)的預告片,這套來勢洶洶的遊戲以地下罪惡世界為題材,異常受玩家歡迎。
不過,美國視像遊戲巨擎ElectronicArts(EA)的心情,肯定好不到那裏。上月24日,EA宣佈出價20億美元(約156億港元),敵意收購擁有《橫行霸道》系列版權的Take-Two。但後者一口拒絕,讓EA吃了閉門羮。不過,大多數分析員相信,EA最終可奪得Take-Two。
EA欲入主Take-Two被拒
去年12月,兩大視像遊戲生產商Activision和VivendiGames落實合併,以營業額計算搶走EA的霸主寶座。EA若成功吞下Take-Two,將可再登上「一哥」位置。
EA收購Take-Two,在策略上同樣意義重大。與Take-Two相比,EA顯得欠缺創意,近年出品主要是煞食的體育運動遊戲、以電影情節為藍本的遊戲及相關續集。
為了填補這方面的不足,EA傾向收購其他具創意的遊戲開發商。買下Take-Two,即是連RockstarGames也一併收歸旗下,後者正是《橫行霸道》創作人豪澤兄弟(SamandDanHouser)的基地;再者,EA可以不再讓Take-Two製作有關體育活動的遊戲,免得雙方直接競爭。
Take-Two接納合併建議也有好處,至少可以穩定軍心。該公司的管理層雜亂無章,去年3月更爆出認股權醜聞。EA行政總裁JohnRiccitiello指出,Take-Two規模太細,難以在視像遊戲市場發圍。
協同效益有待觀察
最近,Take-Two董事局與負責經營Take-Two的投資公司ZelnickMedia簽訂多項協議,一旦Take-Two遭收購,ZelnickMedia將獲得更多補償,包括獲股權。這難免惹起外界揣測,此舉是為出售Take-Two鋪路。
假如EA能成功收購Take-Two,EA又如何去管理呢?過往EA刻意不沾手一些具爭議性的遊戲,如今卻向創作暴力遊戲見稱的Take-Two打主意。Take-Two一套極之暴力的視像遊戲《俠盜獵魔2》,更在英國被禁售。倘EA對Rockstar諸多掣肘,後者的出品勢失去其特色。為此,Riccitiello向Rockstar派定心丸,揚言會給予Rockstar很大的自由度。
不過,有業界人士認為,隨着EA入主Take-Two,豪澤兄弟可能會離開。事實上,Rockstar創作隊伍與Take-Two的合約到2009年2月便會結束。EA收購Take-Two,就如走在《橫行霸道》的街道上,充滿風險。
2008TheEconomistNewspaperandTheEconomistGroup