《MightandMagic》由AppleII、DOS(1987年)年代,已經係神怪奇幻RPG中嘅名牌,遊戲版權幾許易手,最後落到Ubisoft手上。為賦予遊戲新生命,改以Ubisoft最熟手的第一身動作+RPG進行,成為《DarkMessiahofMightandMagic:Elements》,仲要喺新次世代遊戲機XB360上演,論畫質更係歷代中最勁一集,身為Gamer嘅你又點可以唔打?
記者:朱崇德
攝影:林栢鈞
遊戲背景傳統式打怪
故事背景發生在中古世紀曾被歷史所蹂躪,兼黑暗冷酷得有如末日世界般的Ashan,大地之上完全被魔君DarkMessiah之勢力所籠罩。傳承奇幻文學的黑暗信條,半獸人、Undead、黑暗騎士團等怪物,將會成為玩家的敵人。至於終極大佬DarkMessiah,繼承着《MightandMagic》的傳統,一開首遊戲片段已經話畀大家知,佢會係一條由火龍化身的龍人!
遊戲基本全以第一身視點進行,玩家所扮演者是一個騎士的學徒,不過可以選擇作戰士、弓箭手、魔法師及刺客等職業屬性。就試玩心得,照番遊戲傳統仍以戰士攻擊力最強,不過就要下下埋身肉搏;相對魔法師普通技擊能力比較低,而且每個魔法MP亦扣得非常甘,初段會好難打,但相信中後段會打得輕鬆啲,真係有辣有唔辣。
畫面有質感敵人AI強
今次XB360版另一大賣點,就係將《MightandMagic》系列首度搬入新次世代遊戲機進行,畫質同早年電腦遊戲相比當然贏盡九條街!加上以最新SourceEngine作開發,最特別之處係即時嘅光源處理,及對背景和所有物件表現的紋理細緻。
現知遊戲大概有12個章節,超過30種不同的武器如刀劍、弓箭、棍子、匕首等,以及12款擁有呼風喚雨能力的魔法,初試感覺可以講句刀劍冇眼!不過只要懂得長按掣作儲氣攻擊,隨時可叫怪物人頭落地,絕對係美式遊戲的惡趣味。另外,記者曾打至遊戲中段故事,發現敵人AI真係幾強,單人匹馬成日要面對敵人圍攻,一受襲馬上四出Call馬,就係每次出招前都要深思如何一擊必殺,甚或着草退路如何!建議多用者係踢擊,雖然攻擊力差不多係零!不過佢係「起盾」後的輔助攻擊,首先已隔絕所有敵人遠程突襲,加上一腳踢敵人落火堆甚或建築物頂是必殺的判定,亦可防止敵人晒馬的情況出現,如何善用地形,係今次遊戲的重要課題。
《DarkMessiahofMightandMagic:Elements》
開發:ArkaneStudios
發行:UbisoftEntertainment
類型:ARPG
平台:XB360
玩家:1-10人
售價:$299
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