我的《GT5P》日記(25/12)<br>搶報!16車混戰無Lag機

我的《GT5P》日記(25/12)
搶報!16車混戰無Lag機

等咗成個禮拜,《GT5P》喺25/12聖誕節開放Online對戰服務,機迷終可一嘗期待已久嘅16車大戰,筆者亦急不及待來個搶試報告;花大概20分鐘下載更新檔,之後就正式進入網絡對戰模式,而筆者分別以香港、日本、美國ID登入,均可連上OnlineServer,即係17/1中文版推出後,玩日版嘅機迷有機會可以連線。暫時提供8種預設好之對戰場地,像《全民哥爾夫》般定好比賽房間,而不像《審判魔眼》般可自設對戰房間,朋友間難以相約片車,實在有點可惜,希望未來有更新吧。至於車種、賽道及輪胎均有個別限制,玩之前要睇清楚,否則玩開R胎變S胎、StandardMode變ProfessionalMode,全車特性將會大幅改變,明明四驅都可以喪甩尾,搞到划艇慘敗就唔好喇!
《GT》系列首次可作咁大型嘅Online對戰,最多人關心首先係連線品質。實地玩過10場上級嘅鈴鹿賽道,暫未見Lag機窒格現象,就算玩16車混戰賽事,一樣毫不含糊,全不影響入彎同食位。有網友見到敵車不時出現半隱形,以為連線有問題,其實係對方犯規被罰秒,變成透明不致阻礙他人而已,別錯怪SCE啊!
勝王敗寇本平常,但今番首嘗《GT》對戰,網上眾生相實在令我大開眼界,下回續談《GT5P》機品。

記者:徐影龍(對戰ID:dragonwilliam)