早前剛講完Namco旗下大作投誠XBOX360,睇落似徹底背棄Sony陣營,其實《鐵拳》同《TimeCrisis》等都仲係PS獨有,或者分散投資先係21世紀生存之道。提早喺聖誕檔前上市嘅《TimeCrisis4》,玩法以街機做藍本,到底揀佢定係Wii嗰兩隻炒到飛起嘅槍戰?若有高清電視配合,《TC4》贏硬!
文:陳福榮
首支對應PS3「橙汁槍」
PS3都出咗成年,搵隻真係揸支槍過吓手癮嘅Game都冇,鬼咩一來對應唔番PS2甚至PS嘅Guncon,二來LCD電視根本行唔到舊有作品嘅畫面掃描技術,惟有靠啲美式FPS止咳。NBGI嘅Namco牌頭向來都有隻《TimeCrisis》歐美風行,第4集舊年都有出街機版,如今廠方終於克服LCD電視嘅接收問題,套用紅外線裝置即刻搞掂,咁就安坐家中享受呢款射擊勁作。
《TC4》初步試玩感覺幾好,有啲連街機都做唔到嘅地方都盡善盡美。令人遺憾係支專用槍Guncon3真係肉酸咗啲,呢隻橙色搞到原本已經硬膠嘅槍身變得更似玩具。
單打街機全畫面Fit晒
今次PS3嘅畫面做得比街機仲要靚同精細,若然係用闊螢幕高清電視作720p以上輸出,臨場感真係唔講得笑,搞到個人會郁身郁勢去避彈㖭。雖然話只有三關,不過佢每關都會劃分為若干部份,有大佬打之餘當中又會出現些微變化,技術差啲可能打成年都爆唔到機。不過大家又唔使擔心,除咗每次開局時送多個Credit畀你,儲夠大量Credit仲可以校最多條命嚟玩。
另外,《TC4》係容許喺同一部電視分割左右兩邊同時進行,但喺16:9電視度都縮細就睇得勁辛苦,況且支槍暫時又冇得散賣,的確係幾令人難堪嘅情況。唔通叫個Friend仲用手掣陪我玩2Play咩!
多重視域任務考反應
秉承住系列一貫邊行邊閃避嘅傳統,今集想前進就要按實左手食指粒A1掣,想幫支槍上彈或者避開敵方攻擊就要鬆開粒掣。比較過癮嘅版面設計,就係猶如中途考慮嘅多重視域任務,玩家同時兼顧2-3個畫面嘅戰況,假如被擊中並唔會即時死亡,只會當行動失敗拎唔到Bonus。如果想轉去其他畫面,只要將支槍指向電視左邊或右邊,咁主角就會自然擰去嗰面繼續開拖,但留意由於每個畫面嘅敵軍都會不停攻擊,如果能分配時間逐一擊破就成為過關嘅關鍵。
新增FPS有如雞肋
如果PS3版《TC4》齋得唔使一粒鐘就爆到機嘅街機模式,咁就真係搵鬼用六嚿幾水托返屋企咯!而且據聞香港代理暫時無意引入單Game版本,連齋賣支槍都唔多想,咁嘅話點都要加番啲原創模式先似樣。結果今集新設咗由平時負責從旁支援嘅大隻佬Rush做主角,用盡支槍左右兩支棍仔嘅GunconFPSMode,玩法唔再係自由度較低、喺限定時間內強制移動兼盡殺敵人,而係好似普遍PC主觀射擊咁自己搞掂前進後退與轉換視點。聽落好似幾好玩咁,不過唔知係咪冇乜資源去開發,變成場景空洞敵人出場位置又固定,同街機模式差天共地。如果閣下要求唔高,平時又唔係成日玩PCGame,呢個模式查實又唔係差到好離譜嘅。
Profile
機種:PS3
廠商:NBGI
類型:STG
人數:1-2人
日期:已推出
價格:$628(光碟連槍)