案內人隨筆:創業腦電波 - 尹思哲

案內人隨筆:創業腦電波 - 尹思哲

睇晚間新聞,見某男子,坐於電腦前,身體紋風不動,天靈蓋接了幾根電線,眼望前方,屏幕上的遊戲人物,居然隨他心念而動。如果沒聽旁述,我會以為自己睇緊X-Men,因他就像擁有超能力的X博士。
這是把腦電波轉換成指令的技術,厲害之處,是全程毋須語言、動作,只需電線幾根,你精神集中,就能以無影無形的腦電波操作外物。事實上,類似的運用神經反饋(neuro-feedback)理論,早在醫學界運用,主要用途,是協助頭部受傷者,重新學習運用大腦功能。
至於遊戲上的應用,始創者是Emotiv。他們在3月的GDC(GamingDeveloperConference),展示八爪魚狀的控制器,也是以上的腦電波原理。事實上,當八爪魚連微軟的SteveBallmer也前往親身體驗之後,基本上Emotiv已成功了一半。Emotiv創辦人兼CEONamDo,03年才大學畢業,現在他跟同事已成遊戲進化史的一部份。

虛擬變真實

腦電波命令的技術,目前為止,還在起步階段,它接收不是很好,而且僅能單向傳遞命令。
終極的目標,應該是雙向傳送,即我以腦電波發出命令,遊戲角度隨即攻擊,但如果被敵人擊中,痛楚的訊息,理應能夠回饋我的大腦意識,使用家能感到痛楚。
到時,《TheSims》、《SecondLife》、《WoW》等電腦遊戲,才能真真正正地自稱為「逃避現實」的網上虛擬世界。到時,講「我呢世人唔XX」的時候,你可以不再那麼肯定。
微軟和SteveBallmer,應該慶幸認識Emotiv,尤其是當我煩躁地被迫使用Vista那些新輸入法。
案內人隨筆網: http://wanszezit.wordpress.com/
電郵:mailto:[email protected]