不想老人癡呆,除了吃omega3,還要多打Wii。歐美大量長者超齡地忽然迷上tvgame愛打Wii,本地有蘇絲黃是senior粉絲,聽說連小思也迷上Wii。
YouTube近來hit爆的短片,是一個22個月大的小BB在打WiiSports網球遊戲,有功架懂勁揪,打球時叱喝得比西班牙網球名將拿度還要肉緊,他樂不可支,你笑到碌地。
我的facebook朋友說:十個facebook人,九個打Wii。你今日Wii咗未?
Wii不和人鬥high-tech鬥視像更震撼,反而以易玩好玩人人啱玩為本,將打機提升至一個socialexperience層次,由亞爺亞嫲公公婆婆爸媽仔女到孫仔孫女一齊玩到眉飛色舞。Gamers與nongamers一同入會成為機友同志打成一片笑作一團。
Nintendo(任天堂)這電視遊戲機之皇牌老祖宗師,終於憑Wii一洗頹風老態。近年被SonyPlayStation(PS)及MicrosoftXbox連番搶灘搶去了自己的市場領導地位,高層無計可施心慌慌,業績去如黃鶴面燶燶,任天堂痛定思痛終於悟出一部Wii破關而出起死回生,像ER急症室的醫生不拿兩個「熨斗」,卻拿着兩部Wii,喊一聲「clear!」押下去,噗噗!任天堂的心電圖終回復生命起色猛力一彈,再「clear!」多次,簡直刺激到它活力四射跳埋hip-hop業績癲咗,升67%!
上星期,AdvertisingAge選出過去一年的MarketeroftheYear─成者為Wii,擊敗了緊隨其後輸得合理的Apple、Nike和AlGore。Wii不但令一個企業重生,更令整個工業回春!("notonlyradicallyreviveacompanybutalsoreinvigorateanentireindustry")就像當年ipod對音樂的革命一樣。Wii開發出更廣更闊的打機玩家層,原本不打機的non-gamers,都因Wii之名虔誠地愛上打機,這不是科研的勝利,是"sheermarketingbrilliance"。
Wii的創意營銷策略,在開發與改良產品雙面發揮作用,看見PS和Xbox一直糾纏廝殺於以gamers為目標觀眾,列強不停掠奪瓜分一班年齡由18-34的男性(不少是電車男),任天堂則覺悟出本欄多月前寫過的「藍海策略」BlueOceanStrategy(題為「搵海跳」),實行「人做我唔做,殺出新血路!」由得人家在已經血流成海的戰場紅海打到七個一皮,自己則向另一個海闊天空出發─nongamers。找新的、未開發的寶藏,把困難變成機會、把人棄轉化我取的油水。
拓荒也就是擴闊。
創意推廣手段包括先向媽咪們埋手,她們都是nongamers。先找一些年約30的媽咪當「Wii大使」舉辦WiiParty(你知啲亞媽內心深處其實幾愛party與social嘛),在"MomsNightOut",亞爸仔女冇份,媽咪真正和眾姊妹玩個暢快,廿幾部Wii,大家一齊玩;而那些媽咪,不少是mommybloggers,她們玩得開心,寫在blog,成為Wii的WOM(word-of-mouth)marketing,形象大好。在現今太多資料,太多「鱔料」假話虛偽的世界,WOM的可信影響至大。Wii派對空前成功,令玩過的都要買。"ItwasNintendo'screativemarketingthatbridgedthegapfrom"justinterested"tosales"。Pre/post-launch行動還有把Wii送上NorwegianCruiseLineships給享受假期的人享受,送到老人中心讓老人家運動運動等。
Marketing是個燒銀紙的遊戲,肯好好計劃狠狠大幹的,通常比較福有攸歸。"WiimadeitsdebutlastNovemberwith$200millioninmarketingsupport…andhadbeenformingthegameplansinceJanuary2006"。當然,十個客有七個都想你幫他們刀仔鋸大樹,大嫂,世上邊有咁多鋸到大樹的刀仔呀?有,成功的大企業就不必年復年花大筆錢建形象,幫自己補身添妝啦。
Wii的成功,是藍海策略的典範,有創意策略,才有突破市場的產品。
有時,別太沉迷玩你最大對手的遊戲,變一步,海闊天空。
小B打Wii- http://www.youtube.com/watch?v=kDdErzFwrRY&mode=related&search=play%20wii