你問我呢類熱血青年會唔會坐定定陪你欣賞蕭邦音樂?梗係no啦!不過XB360就認真沙膽,居然推出一款以蕭邦做主角嘅ARPG(動作+角色扮演遊戲)──《TRUSTYBELL蕭邦之夢》。玩法並唔似鋼琴機考吓反應就算,而是有晒故事、劇情、戰鬥策略,而蕭邦更會帶領一班兄弟殺入邪惡政府總部。雖是以暴易暴,但好多謎題都要憑音樂知識解決,建議各位買定一對高音甜、中音準、低音勁嘅喇叭,慢慢欣賞呢隻遊戲!
記者:陳國輝


最後一個夢……
故事發生於1849年秋天,波蘭天才鋼琴家蕭邦在即將離世前,突然夢見佢最後一個夢。在夢境裏,所有患上不治之症嘅病人,都擁有神奇魔法,可以替人治病;與此同時,佢仲遇上一名同病相憐嘅女仔POLKA,為咗扭轉兩人嘅命運,於是展開遊戲嘅序幕。

考你音樂造詣
表面上,《蕭邦之夢》係一隻動作+角色扮演嘅遊戲,玩家需要不斷儲經驗值,提升level,才能對付大佬;但實則故事內容與音樂有非常密切關係,例如場景配樂、戰鬥方式,甚至故事解謎部份,都流露出蕭邦作品嘅特色,甚至牽涉樂理範疇。能唔能夠完成遊戲,就要睇你嘅音樂造詣有幾高喇!


以樂理術語命名
玩不同地形是每隻RPG遊戲嘅特色,《蕭邦之夢》用上3D構圖,加上簡單嘅日式動畫風格,雖然靚,但唔算極品。不得不提係故事裏面嘅人名、地名以及招式名稱,全冠以樂理術語,例如男主角ALLEGRETTO,意思解作「快板」;另外,有個大草原叫RITARDANDO,意思係漸慢速度,當玩家進入呢啲場景時,遊戲就會奏出一段合乎天時、地利、人和嘅蕭邦作品,勁有mood。


分個人及團體等級
《蕭邦之夢》另一特色,係戰鬥風格會隨時間而改變,遊戲分個人和團體等級兩種:個人等級,即角色升level後,其生命值、攻擊力以及防衞力都會提升;團體等級則指擊敗Boss後,所有成員都會一齊提升level,當團體等級為Level1,戰鬥會採取簡單回合制,玩家會有時間部署;升上Level2後,則演變成即時戰鬥模式,所有策略要即時決定。


ALLEGRETTO
小偷一名,表面上說話態度令人討厭,骨子裏卻重情義。

POLKA
識用魔法救人,自己卻患上不治之症,遇上蕭邦後才燃起求生意志。

FALSETTO
性格火爆,動不動就用拳頭解決問題。

JITTERBUG
反政府組織首領,屬於冷靜型戰士,擅長用大刀殺敵。

俄國冠軍演奏
遊戲過程中會聽到好多蕭邦作品,擔任鋼琴演奏嘅嗰位高手,係曾奪1985年「華沙蕭邦鋼琴大賽」冠軍嘅俄羅斯鋼琴家StanislavBunin,亦曾為紀念蕭邦逝世150周年進行錄音。

Game友點睇?
任記Wii迷Davy
「Wii嗰隻音樂體感遊戲勁好笑,雖然《蕭邦之夢》係ARPG遊戲,但都叫過吓手癮!」

結他機老手Kenneth
「隻game好有驚喜,因為場景與蕭邦音樂配合得天衣無縫。」


PROFILE
機種:XB360
類型:ARPG
開發商:BandaiNamco
玩家:1-3人
售價:$299

