第一次接觸Pizza,唔係因為「必勝客」,而係細細個睇得《忍者龜》太多,俾佢個誇張食相感染。正如叮噹鍾意食豆沙包,早已家喻戶曉。數數手指,今年係《忍者龜》24歲生日,喺3月底佢剛好推出XBox360、PSP遊戲以及全新CG電影,挾復活節假期來個大翻身,可否令呢群由細睇到大嘅三十幾歲「龜迷」重拾當年情?即睇!
記者:陳國輝
追蹤視覺系統Zoom到嘔
「我唔怕暈。」唔係指過山車,而係講番十幾年前打3D射擊遊戲,全因第一身畫面太真實,令唔少Fans嘔完再打,打完又嘔,好攞命!傳統《忍者龜》由KONAMI炮製,呢次改頭換面由鬼佬公司Ubisoft負責,最大賣點一定係全新嘅追蹤視覺系統,佢特別之處係角色及背景會隨住遊戲節奏ZoomIn或ZoomOut,舉個例,當紅頭巾拉斐爾由大廈底部向上爬嗰陣,鏡頭會越變越近,另外喺隻抽時,畫面亦會快速ZoomIn,俾你昅清楚佢嘅微細動作。都係嗰句,唔驚玩到嘔嘅話可以長煲。
用合作技屠殺超華麗
老實講,你話隻Game出XB360,但竟然唔支援Online四人混戰,點都有啲遺憾。不過,單打都有好處,就係冇人同你爭,而且你仲可以車輪戰玩晒四色龜,用齊唔同武器對付敵人,諗落都爽爆!咁多種戰鬥系統入面,最值一提係二人合作技,某啲情節上,忍者龜唔會單獨行動,當你遇上成群嘍囉嗰陣,班兄弟會殺出嚟救你,甚至用合作技時會產生超華麗閃電畫面,敵人會一批一批咁死晒。嘩,轟烈過大屠殺!
唔識玩練定就啱
𠵱家有邊隻Game不設PracticeMode?睇怕無。皆因動作遊戲唔單止講求畫面流暢,仲鬼咁多招式,要全部記得晒點用幾乎冇可能。所以落場前最好先入「健身室」操Fit啲。另外,喺過關或者避開敵人攻擊嗰陣,亦需要借助忍者龜獨有嘅求生本領,例如飛簷走壁、翻牆躍溝、輕功水上飄……又如利用連續技對付敵人,亦建議先進入「健身室」反覆練習先出擊,打得叻,始終係靠熟能生巧啫。
電影版有章子怡做反派!
同期推出嘅CG電影版,故事與遊戲相若,值得一提係邀請到章子怡為反派角色卡拉配音(英文),動畫製作方面由扎根於香港嘅MAGI負責,淨係睇見全新造型嘅3D忍者龜,已令人眼前一亮!
XBoxLiveArcade:經典重溫
跟足《忍者龜》咁多年嘅死硬派,肯定玩過1989年由KONAMI開發嘅《TMNT》街機版,當然𠵱家落機舖都未必搵得番(據聞連至經典嘅200合1街機都冇),不過,你只需要用XboxLive上網就單撈到,唔只保留番7個原汁原味關卡,仲支援4人同時戰鬥,超爽快!
售價:400MicrosoftPoints
PROFILE
機種:XBOX360
類型:動作
開發商:Ubisoft,Inc
玩家:1人
售價:$299