廸士尼樂園近年以機動遊戲作為吸引青少年入場的生招牌,但隨着入場人次上升,廸士尼一邊推出「百萬美夢年」,一邊推出富有懷舊色彩的攤位遊戲,用上3D技術和《反斗奇兵》人物作招徠,務求將老中青幾代同堂的遊客全數吸納。
務求網羅老中青遊客
其中一個新遊戲是《反斗奇兵狂潮》(ToyStoryMania),明年在奧蘭多米高梅影城(Disney-MGMStudios)和加州冒險樂園(CaliforniaAdventure)推出。作為《反斗奇兵狂潮》的玩家,要戴上3D眼鏡,並駕車出發,汽車途經的車站,會遇到不少《反斗奇兵》卡通人物。玩家要用玩具大炮射出虛擬膠圈或雞蛋,攻擊目標人物。
雖然有電子遊戲成份的攤位遊戲是為年輕人而設,但廸士尼希望透過嘉年華概念吸引家長和上了年紀的老人一起玩,電腦會檢驗玩家能力,並按其能力決定遊戲的難度。遊戲不時會噴出涼風、水點和氣味,增強玩家的現場感。
廸士尼近年頻頻在CondeNast出版的雜誌刊登廣告,讀者群是以年紀大、成熟型為主,凸顯廸士尼未來要爭奪成人市場。
路透社/美聯社