IBM攻《SecondLife》虛擬世界

IBM攻《SecondLife》虛擬世界

被譽為21世紀大富翁(Monopoly)的虛擬遊戲《SecondLife》,至今吸引近200萬登記玩家,就連電腦巨擘國際商業機器(IBM)也要分一杯羮,下周將開放自家研發的12個虛擬島嶼予全球玩家,希望藉此另闢財路。
IBM並非首間進駐《SecondLife》的大企業,Reebok、新力(Sony)、路透社、豐田等大機構,早已搶閘設置虛擬分社。IBM的首席技術人員弗拉達夫斯基──貝格爾(IrvingWladawsky-Berger)指出,進駐《SecondLife》有助IBM舉行網上會議、培訓員工,以至發展電子商貿。

玩家每月可賺六位數

IBM全球僱員約33萬人,有數千人曾登記《SecondLife》戶口,當中1,000多人更在遊戲內表現活躍,包括IBM行政總裁帕爾米薩諾(SamPalmisano)。弗拉達夫斯基──貝格爾指出,每五個IBM員工,就有兩個遙距上班,加上旗下工程師和推銷員為數眾多,《SecondLife》正好提供一個虛擬會議的平台。
IBM承認發展虛擬世界生意仍處於試驗階段,不會預期很快就獲利,但覺得大有可為,尤其是最適合網上教育。虛擬遊戲畫面生動,可用來培訓員工,甚至可化身客戶服務中心,女發言人說:「與其在電話上教你怎樣維修電腦,倒不如在虛擬世界用立體影像示範你看!」
《SecondLife》由LindenLab公司設計,擁有一種能兌換現金的虛擬貨幣,玩家可交朋結友,也可透過買賣虛擬貨品和土地獲利,每天的虛擬商品交易額更高達50萬美元(約390萬港元),有玩家每月可賺六位數字薪金。
美聯社

IBM在《SecondLife》開發了12個這樣的虛擬島嶼。
互聯網