彩星靠忍者龜再掀熱潮

彩星靠忍者龜再掀熱潮

【本報訊】彩星集團(635)玩具分部總裁LouNovak說,為公司打響名堂的「忍者龜」,於90年代初期幾乎「包辦」集團100%的玩具營業額,至03年仍佔70%,但隨着業務及產品擴展,今年上半年只佔約20%。與去年同期相比,銷售減少29%,跑輸在不景氣市道下整體男孩玩偶銷售的15%跌幅,主要由於星球大戰(StarWar)系列的激烈競爭。
Novak早前接受本報訪問時指出,由於新一輯「忍者龜」動畫已於9月播放,首套CG(電腦動畫)電影亦安排於明年3月底全球上畫,「估計可搶去6月才放映的動畫《蜘蛛俠》及《魔盜王》的頭啖湯」。他相信,屆時「忍者龜」可再度掀起熱潮,在總值70億美元的男孩玩偶市場排名,可望由第10升至第3的歷史高位,有關玩具銷售佔整體收入或可重回25%水平。

Pinata未來增長動力

另外,微軟XBOX360遊戲機11月推出互動遊戲VivaPinata,搶攻總值100億美元的兒童電玩市場。待「儲夠人氣」後,即約明年中,彩星才推售手提讀碼機(BarcodeReader)及遊戲人物造型的電子感應器;前者賣45美元,後者則介乎6.99至14.99美元不等,毛利率均為50%左右。Novak表示,Pinata融合實物與虛擬完素,「小朋友拿感應器到超市,可以掃粟米片圖像餵佢。睇電視又可攞過關貼士,亦可駁入電腦繼續玩遊戲,好方便。」
彩星預料1年內Pinata玩具銷售額佔整體20%,或取代「忍者龜」一哥地位,成為未來主要增長動力。他透露,彩星將撥出Pinata玩具收入的13%作推廣,微軟今年內斥資5000萬美元為遊戲宣傳,明年三月底止增至1億美元,冀所有附屬產品銷售可逾數十億美元。