Wii低價作戰<br>唔到你彈亦無資格讚

Wii低價作戰
唔到你彈亦無資格讚

任天堂把新一代Wii公開後,自以為「勁」的機迷有彈有讚,讚它設計好,彈它操作怪怪,他們說這是最中肯的意見,令Wii得到改善……關你屁事呀。Wii的好與壞,根本唔到你彈,亦無資格去讚。

家庭遊戲機沒有了家庭,是笨。

遊戲機,新是奢侈品,舊了是廢物,如果PS2有生命,定會怨天尤人:「怎麼我的命會生成這樣。」
Wii會跑出來:「為賺大錢,設計遊戲機只取悅機迷,人機合一嘛,但問題來了,人叻機會正;哪人蠢呢?遊戲機就變笨。今天,你看到一地是笨笨的遊戲機,結果一個手掣,一個靚畫面,小朋友就自閉地打機。
Wii不跟遊戲規則,用體感操控,希望一家人可以投入遊戲,所以Wii我行我素地以EdgeDesign出場、奇怪的手掣、奇怪的操控方式,求取「家庭式遊戲。」
的確,沒有機廠夠膽生產這種奇怪操控的遊戲機,因為零件會多,干擾強,這是很致命的命題,但Wii的設計師是高手,他們橫手一拉,將官方價位推低至約$1,650,那就解決了所有問題,高手解決問題,是輕擊重點。
Wii的設計,啓發人對遊戲機的要求,人變聰明,將來的遊戲機才會好玩。
記者:伍旋卓