蘋果批:幫政府戒掉扮上帝的心癮 - 宋漢生

蘋果批:幫政府戒掉扮上帝的心癮 - 宋漢生

電腦遊戲之中,曾經最令我沉迷的,要算是SimCity系列。可不是小眾趣味,這系列全球總共售出超過二千萬套,是史上最熱賣的遊戲之一。
當年SimCity是一個突破。那時的遊戲,全是有輸家有贏家的,但SimCity卻沒有,幾乎所有人都認定它不會受歡迎,結果全部的眼鏡跌個粉碎。遊戲很簡單:你有一大片空地,目標是要在上面建一個城市。你可以起道路、地鐵、電廠、水廠、機場、碼頭、警局、醫院、學校、公園等等,有了設施,便會吸引人來定居。
當然,要建設必要用錢,你要錢就要從市民口袋裏拿。你越多搞建設,便越多居民,越多居民,便越多稅收,給你多加建設。玩得高興,還可以建幾個地標獎勵自己。搞得不好,要錢用,你又可以隨時加稅,就算市民多不滿,也不可趕你下台,說到底,你是玩家嘛。唯一表達不滿的方法,是搬出你的城市,另謀居所。
這遊戲好玩得令人上癮。你身為城市主人,有無上權力,在這裏抓一把、那裏搞一下,蟻民便會隨着劇本行動。你計劃,市民反應,簡單過癮。不是嗎?你可以憑一己的意志,以市民的錢,計劃建設你的烏托邦。遺憾是沒有建公屋的選擇,要不然也想來個八萬五試試看。這裏搞壞了?不要緊,把它移平,再重新來過。如果嫌移平太煩太慢,你還可以選擇把天災召喚到那處,連根拔起快夾妥。不只是市民,連天災也可以操控,何只是獨裁者,簡直是上帝了。

是經驗之談,扮上帝會令人上癮,廢寢忘餐連打十個八個鐘,絕不出奇。當然,扮還扮,不可當真。現實裏,學校可以私營、醫院可以民辦、電廠可以私有、鐵路可以上市,效果往往比官辦優勝得多。真實世界錯綜複雜,千絲萬縷,一隻蝴蝶拍翼可以改變半個地球以外的天氣,遊戲程式寫得更仔細,也沒有可能模擬出來。曾幾何時,蘇聯科學家深信可以用數學方程式治國,幾十年後的今天,電腦進步了不止幾千倍,試問方程式治國可行嗎?市民的行為沒有劇本,新的思維每天出現,要認真模擬當然不成,想以少數人的意志來計劃指揮,就更加是天方夜譚了。
佛利民昨天說,對香港放棄不干預感到失望。特首高舉大市場、小政府本身沒有問題,關鍵是如何界定甚麼是小、甚麼是大。在位的人,手執權杖,雄心壯志、抱大有為的使命感絕不稀奇,玩過SimCity的人清楚明白。問題是,怎樣才可以制止政府過份興奮?
其中一種想法,是從糧餉下手,嚴控政府的收入,錢有限,可做的便有限了,這是市民反對開徵銷售稅的主要原因。
不過就算限制稅收,政府還可以打儲備的主意。更保險的做法,是把政府開支限制在一個固定水平以下,多年來界線定於市民生產值的百分之二十。換句話說,政府可能會干預過勇,但只要干預的經費不超額,錯極也有個譜。
但要留意,有些干預的支出,賬目上反映不來。舉個例,批地建數碼港、迪士尼,政府賣地的支出,是本來賣地可能帶來的收入,但那許多個億不會計算入政府支出。另外,干預的力度也不一定和支出成正比。政府搞強積金,關係到絕大部份市民的儲蓄,干預大,但政府支出不多。
話說回頭,要是我的模擬蟻民如此阻頭阻勢,我肯定破口大罵,然後召來怪獸將他們通通踩扁。曾特首的修養比當年的我好多了。
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