將會喺XBOX360推出嘅《DEADRISING》美版會比日版血腥好多,筆者更打聽到,隻Game唔只斷手斷腳爆頭咁簡單,部份類似西片《活死人空間》嘅變態鏡頭,都會喺遊戲入面出現,難怪遊戲被列入「18禁」。至於係咩畫面,由於太血腥關係不便公開,好奇想知嘅話,立即買隻美版《DEADRISING》玩吓就知。
記者︰陸俊雄
攝影︰羅揚聲
想升Level 靠影喪屍
《DEADRISING》設計以記者做主角,一定有佢意思。主角法蘭拎住部相機,唔係貪得意影喪屍,而係除咗救人之外,想升Level,就要靠影相。每次升Level後,可攜物件就多咗,亦因為玩家任何補給物資同武器,都放喺同一地方,所以可攜物件數目有必要盡快增加。如果唔係,玩家想帶4至5樽牛奶作恢復體力用時,就會唔夠位畀你放武器,俾喪屍圍就絕對被動,甚至可以話係死路一條。
至於影相係分兩種,一係影大堆頭大製作,即是一幅相入面愈多喪屍愈好;另一款係埋身肉搏,即是喪屍行到近一近要咬你前一刻,快速影下。好明顯後者難度極高,分分鐘影完就俾人咬,不過想攞高分升Level,係要冒風險喇!
美版血腥兼備笑料
唔知遊戲創作人稻船敬二係咪想緩和隻Game血腥同緊張氣氛,主角法蘭可以不停轉換造型,只要走入唔同店舖,有更衣室就可以換衫。例如穿心心底褲、滑浪Look,再唔係幪面人頭套都有,個頭套仲可以笠住喪屍個頭㖭。另外,地下有喪屍斷手嘅話,都可以執起塞番入喪屍個口度,玩味十足。其實《DEADRISING》除咗血腥三級係賣點外,唔好忽視佢嘅人物造型設計、道具、動作、過場動畫等,各方面細膩嘅表現,都Show到佢係XBOX360王牌遊戲嘅地位。
玩家評語
Wicky話︰10級血腥
「未玩之前,諗住可以一味靠閃,避開晒啲喪屍,一支箭跑去CheckPoint就可以過版。」點知原來臨近目的地,會有幾十隻喪屍包圍你,逼住出手殺到血流成河。「好似起初喺公園走入ShoppingMall嗰幕,要拎定把大鉸剪,跑去商場門口,起勢怒剪喪屍,剪到斷手斷腳屍頭落地,10級血腥。」
喪屍雖然行得慢,但次次都幾十隻咁圍你,正所謂以寡敵眾,筆者雖然鉸剪功厲害,但最終逃唔過俾佢地咬死嘅厄運。其實喪屍咬人或打到周地血嘅場面,邊行邊打時經常出現,屬普通碎料。打後仲有德州電鋸等武器出現,玩家真係要有心理準備至好玩。
記者豪話︰影喪屍壓迫感強
「如果玩《DEADRISING》時,諗住齋行住打就算,你唔會完全感受到個壓迫感。隻Game設計得好醒,加入埋影相升Level功能,仲要影啲喪屍咬到埋身先最高分,嗰吓緊張就完全出晒嚟。」
除咗影相,執到嘅武器都好似迫人埋身打先有效咁。好似用槍,今勻真係唔用好過用,威力唔夠,搞到好易被人圍﹔至於用棍同花盆仲好,埋身打,喪屍被打低或彈開嘅機會較大,畀時間你急急腳走。
Candy話︰再玩會嘔
「聽聞美版比日版血腥好多,咪諗住落場試吓佢有幾恐怖。點知玩兩下,就俾喪屍咬到噴晒血咁﹔打爆咗喪屍個頭,又係噴到周圍血,呢勻真係唔知打好定唔打好。」
Candy想轉戰改為遠距離影喪屍,因為只要影到一大堆,同樣分數唔少。而且未正式開波前,主角坐喺直升機上,玩家可以試吓遠距離影相,作落場前熱身準備。可惜Candy落到地面影,即俾人咬住唔放,繼續噴血。Candy只好認輸,仲話太血腥撐唔住,再玩落去嘔都有之。
《DEADRISING》
遊戲類型︰AVG
對應機種︰XBOX360
遊玩人數︰1人
開發廠商︰CAPCOM
發售日期︰8月10日
美版行貨售價︰$388