迪士尼及彼思(Disney&Pixar)的最新電腦動畫《反斗車王》(Cars),剛於本月9日在美國開畫,結果一登場就進佔票房冠軍,單日票房大收1,930萬美元(約1.5億港元),更成為該公司史上最高開畫票房第三位。與彼思過往的出品一樣,《反》的成功全靠故事的人情味,今次更是曾執導過《蟲蟲特工隊》(ABug'sLife)及《反斗奇兵續集》(ToyStory2)、彼思創作總監尊賴斯達(JohnLasseter)的親身經歷,自然更加深刻。 撰文:賴俊德
暑期卡通猛片《反斗車王》下月13日隆重登場,故事環繞性格自負的車壇新星「閃電王麥坤」,這輛超級賽車差一場比賽就可以稱霸美國,可惜賽事途中卻意外誤闖荒廢小鎮「打冷鎮」(RadiatorSprings),橫衝亂撞搞出大破壞,被判「監守行為」,要留守在這個有時速限制的小鎮修路。
識女友覓深交
麥坤在鎮上結交了不少新朋友,包括擦出愛火花的「靚女保時捷」莎莎,以及後來變成生死拍檔的舊拖車「哨牙嘜」,領會到人生中除了勝利外,還有更珍貴的事情。
《反》導演尊賴斯達的父親是位汽車經理,耳濡目染下他自小便成為車迷,並早在97年已希望開拍一齣以車為主題的動畫。至01年完成《反斗奇兵續集》後,尊決定與家人坐流動車屋環遊美國兩個月重拾家庭樂,更在旅途中領悟到過程比一切重要的人生大道理,終於為這齣汽車動畫找到了故事主題。
畫車仔考心思
由於尊一早下令主角不能似人,動畫師要把四四方方、冷冰冰的汽車,設計成活生生、有思想感情的角色,難度頓時倍增。最後他們參考了迪士尼1952年的車仔卡通《SusietheLittleBlueCoupe》,嘗試把眼睛安放在擋風玻璃上,加上泵把變成大嘴巴,四條車輪化身手手腳腳,成功造出「人車合一」的生鬼感覺。