Wii令普通遊戲被遺忘?

Wii令普通遊戲被遺忘?

在Wii革新手掣的光環下,E3同時發表的傳統手掣好像被遺忘了,連Wiimote可在擴充位置接駁用左手拿的方向控制部份也好像被遺忘了,每個人好像都覺得Wii只能玩體感遊戲?
體感遊戲的確是Wii的一大殺着。試想,以一隻手掣,可因應劇情變化,變成砍劈的刀、要瞄準的槍、乒乓球拍等,以「港式」一點想像,就是遊戲中拿刀與敵人「講數」,談不攏要開槍殺出重圍!最後回歸平淡在屋村打乒乓波,好一個波瀾萬丈的故事呢!一支手掣多種玩法,想像一下已很好玩。
但這代表傳統遊戲不行嗎?不習慣按鍵大致齊備的Wiimote,還有真正傳統的手掣!就看有沒有廠商會出非體感遊戲了(已知SNKPlaymore會出《MetalSlug》)。加上Wii另一個賣點VitualConsole,可玩回紅白機開始的所有遊戲!那怎可能會說全是體感呢?害怕甚麼揮個數十小時的人實在是想太多了,累就要休息嘛!
享受高畫質就要有高解像電視,普及度應該會愈來愈高,但至今也是不高!在一般電視下,倍於GC的Wii,畫面不應該被評為差的級別。

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