「魔術方格」難過數獨

「魔術方格」難過數獨

美國開國元勳富蘭克林(BenjaminFranklin)聰明絕頂,一生發明過避雷針和雙焦點眼鏡,原來也喜歡鑽研數字遊戲。為紀念今年是他誕辰三百周年,英國《泰晤士報》讓他創造的「魔術方格」遊戲,從大英圖書館的收藏檔案中重見天日。

縱橫對角線 相加等於2056

二百四十年前,富蘭克林為了考考英國老友溫思羅普的腦筋,於是創作出「魔術方格」。傳統數字遊戲通常是要玩家將方格上每個橫排、縱列、對角線的數字加起來,要求結果是一樣,富蘭克林的魔術方格也大同小異,但最重要分別是需要計算扭曲的對角線方格。要破解魔術方格,每個橫排、縱列、扭曲對角線的數字加起來都需要是2,056。
魔術方格比較時下流行的數獨更難,因為涉及算術和對扭曲對角線圖形的認知。據說富蘭克林無意中讀到一本法國人撰寫的數學方格遊戲書籍,對數字遊戲很沉迷,更鑽研出難度更高的數學遊戲。
將數獨遊戲發揚光大的香港高等法院前法官高樂德(WayneGould)相信富蘭克林的魔術方格一樣會大受歡迎,他說:「喜歡數獨的人一樣會習慣玩這種遊戲。」世界上最早的數學遊戲是出現在三千年前的中國《河圖洛書》。
英國《泰晤士報》