很久沒在這裏跟大家見面,今次回來當然先講最貼時的話題,那就是舉行完不久的PS業務簡報會2006。
全世界心知肚明,PS3根本不可能趕及春季面世,SCE於3月15日召開了每年一度的發布會;今次主角固然是各界極為關注的PS3以及銷情愈見理想的PSP。結果SCE的CEO久多良木健宣布,PS3「意料之內地」在今年11月上旬作全球同步發售。
先說PS3的種種動作,久多良木健指出,PS3將盡量做到和PS及PS2的軟件有向下兼容性,而PS3的專用遊戲則必定使用BD光碟,影像輸出會用上全數碼出的HDMI。另外PS3備有寬頻網絡及無線上網接駁環境,還有必須使用可升級的2.5吋60GB硬碟。
文:褔田
韌體更新杜絕盜版?
久多良木健所說的大多沒甚驚喜,事關不少都是XBOX360擁有,PS3又怎能欠缺?可是原本屬非必要配備的硬碟,現在顯然是和寬頻環境扯上關係,想借類似「韌體更新」的方法,來免除盜版問題。
在下擔心現距離E3僅個多月,那時有否更多新作讓人試玩?而各廠商又能否在短短半年內製成足夠遊戲應市?只怕PS3推出當日只有三四款良莠不齊之作撐場。此外SCE從未試過在歐美日三大戰區同步推出主機,更何況市場較小的亞洲地域?若能在三個月內有行貨登陸香港已屬萬幸。
官方模擬器玩舊Game
至於PSP則會陸續強化,像對應Flash、推出GPS及Eye-toy組件等,以及有模擬PS環境的官方模擬器。對玩家而言,模擬器固然較有吸引力,因不少人都想藉PSP玩回封塵已久的PS名作,不過SCE卻非任人自行DumpRom,而是要從其伺服器付款下載。表面看似想多開一條賺錢途徑,但如細心想這些服務能為廠商賺多少錢?在下反而想到的是,因為原創遊戲數量太少,與其不斷把PS和PS2舊作移植,倒不如再簡單點整個ArchiveLibrary搬過來,一次過滿足多個願望。