講開家用機嘅RPG,除咗《FF》同《DQ》呢兩款係人都識嘅名作之外,《女神轉生》亦有唔少Fans熱烈追捧,貪佢有個性之餘難度亦唔低。屬分支之一嘅《惡魔召喚師》剛剛喺PS2推出續作《葛葉雷堂對超力兵團》,唔單止畫面更靚,戰鬥亦大刀闊斧改良,變成《無雙》咁走去係咁劈友,絕對適合唔鍾意「死咕咕」揀指令嘅機迷!
文:陳福榮
重新打造大正時代
相比起正宗《女神》系列嘅近未來國度、《惡魔召喚師》同《Persona》現實社會或者《DigitalDevilSaga》嗰種「Matrix撈末世」時空,呢隻《超力兵團》真係擺明玩嘢,講番召喚師喺八十幾年前日本大正時代,借惡魔力量同惡勢力周旋嘅古仔。除咗地方設計有好重懷舊感外,仲承繼以往優良傳統,玩開呢個系列嘅人會好快上手。而且所有場景都用上高質素Pre-renderCG砌成,加埋超靚戰鬥效果,令人印象更加深刻。
全動作戰鬥無時停
雖然畫面同時代設定唔同咗,但呢啲分別就遠不及戰鬥系統,事關今次佢居然用上近乎全動作戰鬥,除非㩒個Menu出嚟揀嘢,否則一切招式都係實時進行,㩒慢啲都隨時死人。一如以往佢嘅打鬥方法有斬劍同射槍兩種,就斬劍嚟講並唔係齋斬咁單調,會按照輸入不同指令衍生唔同招式,如連續斬同迴旋斬等。而最特別嘅係,只要針對敵人弱點嚟𡁻,不但會扣得「甘」,仲可以令惡魔同伴興奮指數上升,從而使出威力超勁嘅合體技!
除此以外,向惡魔「招安」亦唔似以前咁齋Talking咁悶,先打個弱點出嚟令佢暈得一陣陣,然後走埋去用封魔術係咁㩒圓形掣吸咗佢,對於唔多識日文嘅玩家確實係重大改良。
偵探查案要食腦
同以往有啲唔同,縱使主角雷堂係見習偵探,要搞掂棘手Case並不像過往求其搵人傾偈攞料、行迷宮打吓怪咁簡單。今集就將惡魔同伴嘅重要性大幅提高,好多時都要借佢哋之力嚟解謎。舉個例子,有啲人平時扮到好鬼Cool點都唔肯爆料,於是就要召喚紅蓮屬性嘅惡魔出嚟,以專用技能「發火」噴向佢度,搞到佢情緒高漲亂咁噏嘢,又或者掉番轉用銀冰屬性惡魔嘅「冷卸」將對手心情稍為降溫,換言之當發現有啲人起初問唔到料嗰陣,不妨轉換惡魔嚟搞搞佢,話唔定有意外收穫。亦因為拉惡魔入隊未必能夠指定屬性,好多時都要借助業魔殿進行惡魔合體,咁就可以整啲平時見唔到嘅勁揪惡魔,以佢哋力量幫手繼續解謎。
個人評價
玩咗咁多年《女神》,今次都可算係玩得最攰嘅一集,因為戰鬥要不停㩒掣斬嘢,呢種互動感覺咁多年嚟都未試過,認真一試難忘完全停唔到手。畫面同音響做得好正,大量Pre-renderCG場景將大正時代嘅日本倒模出嚟,唔差得過《真女神3》挑戰機能極限嘅演繹手法,至於啱Feel到震嘅懷舊曲調就更正斗。雖然以惡魔技能嚟幫手搵線索幾有新意,但玩起嚟其實都幾煩吓,尤其是一開波唔知咩招至開到Event就令人幾苦惱,需要有不斷轉同伴試嘢嘅心理準備。做得最衰一定係讀碟,出入戰鬥都Load幾耐吓,如果閣下耐性唔好就好想熄機!
金子爆料出NDS版
雖然唔少人都鍾意《惡魔召喚師》呢個分支,但由於頗為Hardcore關係,唔少人對佢耍手擰頭,結果96年PS嘅《Persona》吸納咗幾多新玩家,成為當時另一成功派系。數數手指,今年佢又正值十周年,稍前喺《超力兵團》嘅宣轉Event度,金子一馬等人爆料話《Persona》唔單止會出NDS復刻版,PS2更會喺7月推出延續篇!
PROFILE
遊戲類型:動作RPG
對應機種:PS2
遊玩人數:1人
開發商:ATLUS
售價:$428
售賣點:DreamStore(25753285)
地址:灣仔東方188商場G04、256號舖