打《SEED》同《ZGUNDAM》已開始膩到嘔!萬眾期待《MOBILESUITGUNDAMCLMAXU.C.》終於在PS2上登場;對BANDAI出呢類3D格鬥真係冇乜信心,不過首次跟足宇宙世紀,由RX-78至CROSSBONE將歷代GUNDAM悉數登場,加埋照足原著故事嘅遊戲劇情,實在好難叫人唔買;測試後感,整體系統算唔錯,得意在以立體CG重演每代GUNDAM經典最終決戰場面,嗰種興奮、感動,簡直令人毛管直竪!
記者:朱崇德
遊戲中登場的高達,可以話同類遊戲之冠!跟足宇宙世紀各個年期,包括有元祖高達、08小隊Ez-8、口袋戰爭NT-1、星塵回憶GP01/02/03、Z高達、ZZ高達、馬沙之反擊γGUNDAM、F91及CROSSBONE等!機體設定超精細,唔好話原著動畫及唔上,就連𠵱家打緊嘅《Z高達》都有被比下去之感!還有跟足原著的「CHRONICLEMODE」,過癮處是每代主角揸番自己愛機,再重演經典戰役,好似RX-78對自護、Ez-8惡戰老虎改、GP01/02捨命對決、MKII對暴走重高達、Z撞爆The-O等;每完成一個年代,可得到以CG重新繪畫的結局、敵軍隱藏人物、戰機及遊戲故事等,真係有種「吸」住人打的感覺!
隱藏EX模式取得方法
同類遊戲唔少得嘅,當然還有隱藏模式──EXTRAMODE!取得方法眾說紛紜,筆者測試時發現,在CHRONICLEMODE中只要打下所有主角機體的故事內容,就會在最尾的年份出現「U.C.????」,在裏面一氣過打贏了歷代的高達,遊戲主Menu的「???」就會顯示出EXTRAMODE;此模式可以用超黐線形容,1On1、連打幾隻(每打一隻加少少血),而且所有敵機AI超高,可以話集屈槍及閃避王之大成,不過畀個貼士大家,玩家可多儲槍然後躲在建築物掩護之後,因Level3的槍擊是有穿牆的效果,都可謂相當屈吓!
育成機師曉生仔
為咗增強遊戲可玩性,都好多大Game一樣加入了「育成模式」──PROGRESSMODE;玩家在每場戰事中可取得「增益點數」,然後選擇性地提升射擊、閃避、裝甲等各方面能力。由於遊戲橫跨了宇宙世紀數十個年頭,可能為了遊戲的合理性,所以亦使用了「老將」退役及「後代」轉承的機制,所以玩家的後代可以完全繼承「老將」的能力值。
遊戲唔少得嘅,當然還有最富挑戰性的「對戰模式」,不過遊戲版圖、機師及戰機,全部都要靠正規遊戲中,以隨機抽卡的形式取得,想遊戲所有選項完全開放?相信要花一段時間。
一味Dash盞變炮灰
玩家另一擔心重點,相信就係遊戲的系統;基本操作同Capcom的Gundam系列有幾分類似,基本都係槍、劍、Booster及發動超必幾樣,不過留意敵人不論嘍囉或大佬,所有槍擊都有近似先讀的功能,一味同一方向狂Dash狂走,必定俾人打到變豬頭,建議多用Booster無意識的左右做假動作,有時甚至向後走,拉大敵方飛行武器的射角,會有意想不到的效果!
戰機的槍、劍都有儲氣效果,槍的儲氣較特別,第一行氣可增攻擊力、第二行有多目標追射,而第三行有終極殺傷力,最有代表性可算是百式,儲第三行氣竟可Call出外掛式米加粒子炮,筆者曾有一槍打到RX-78得番一滴血的經歷!不過技巧是在不被打中的情況下,盡量游近敵機先開炮,可大大增加準確度同攻擊力!
PROFILE
遊戲類型:ACT
對應機種:PS2
遊玩人數:1至2人
售價:$428
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鏡頭以外
一直有打開街機高達,不過《MSGCU.C.》的閃避及開槍的時間感覺,真係同街機好唔同,要好一陣子先習慣到;最驚歎的是每隻MS及MA的設定好精細,重有儲卡及360○任睇,400幾張、隨機咁出,想儲齊佢真係一個大Project!