賽車遊戲最為玩家熟悉,除咗《GT》外,《SEGARALLY》亦係數一數二嘅名作,特別之處,係着重玩家甩尾技術,片住入彎嘅技巧,最新一集《SEGARALLY2006》繼承呢個傳統外,重加入特設「CAREER」模式,玩家可以一嘗由業餘晉身成為職業車手嘅滋味!
記者:許福合
PROFILE
遊戲類型:越野賽車
對應機種:PS2
遊玩人數:1人
開發商:SEGA
行貨售價:$368
查詢:CAPCOMAsia(23661001)
《SEGARALLY》喺好多主機、街機都出過,代代都有唔少Fans捧場,今次《SEGARALLY2006》重會隨碟跟多隻《SEGARALLY1995》復刻版,相信唔少機迷都曾經煲過,當玩過新作後,再換碟玩番原作,特別有味道!
超多賽道玩到手軟
同樣賽車遊戲,相信唔少人都會將《SEGARALLY2006》同《GT4》比較,若以賽道嘅數量相比,絕對係《RALLY》贏出一條街,可以選擇嘅賽道多達250條,雖則有部份會係相反賽道,但玩家嘅選擇就比較多,不過今集明顯係將賽道分割成多段作賽,大概跑1分鐘左右就完,玩落就覺得短咗啲,有時連同場比賽嘅對手都未見到就跑完,賽道太短玩落唔夠喉之餘,重覺得好唔暢快,無咗追前車嗰種緊張感,只係同時間比賽!而畫面亦係比較令人失望,雖然Rally都係跑山路多,但一來畫面變化唔多,若拿來同《GT4》比較,更係輸一班,比較值得一提係路面指示新增彎度幅度顯示,片彎就唔使估估吓。
甩尾幅度成關鍵
不過Rally賽車始終與一般賽車唔同,唔太着重速度感,更為留意控車技巧,甩尾時機,繼承咁多代版本,《SEGARALLY2006》控車方面其實已相當完美,若與《GT4》越野賽道比較,操控性就更佳,可讓玩家享受片住過彎嘅快感!Rally基本要注意係如何入彎而不影響速度,入彎前要留意睇睇彎度大小,若果只係1、2級,只要輕輕將車擺斜,放一下油門,就可片住過彎,對急彎就可能要提早動作,時機要掌握得好。過彎時相當着重控車技巧,筆者就提議用Joystick嚟玩,感覺比十字掣微調方面更為優勝,而且要將車修正亦比較容易。若將新版同附送95年版比較,舊版明顯易玩得多,賽車無咁易失控,賽道亦較長,不過講到真實感同有特色,重係新版好。
買Parts調校愛車
除咗機迷玩開嘅街機模式,值得注意係家用版所特設嘅CAREER模式,玩家可以為自己安排比賽日程,一開始將由業餘車手做起,並且只有5架車可以選擇,對汽車有認識的話重可以玩埋改車,調校心水跑車出賽,當在賽事勝出,就可以拎住獎金去買零件甚至換新車,打響名堂後,更可能吸引到贊助商提供資金,只要保持成績,財源就會滾滾來!另外街機模式分別唔大,另加上可自己選擇賽道嘅TimeAttack,只要開過嘅賽道都可以玩番,不過最奇怪係竟然無VS對戰,無得同朋友連車,真係少咗唔少樂趣。