二○○四年是越南軟件業豐收的一年,它們的年利潤高達十三億港元,較○三年增長三成三。隨着網上遊戲大受青少年歡迎,越南軟件協會(VietNamSoftwareAssociation)計劃在未來五年重點發展網上娛樂(e-entertainment)市場,但有父母擔心,青少年花太多時間於網上娛樂有礙學習,政府正考慮限制網上遊戲。
網民約八百萬
目前,越南的網民約有八百萬,佔全國總人口十分一。英國十七日公布的一份調查顯示,越南的互聯網使用者在過去四年增長了百分之二十七,在互聯網發展排名第三位,預料網民將會持續增加。
越南軟件業期望在二○一○年,網上遊戲及相關行業的年交易額可達十二億港元,並逐步以本地產品取代外來產品。為培養及保護越南的遊戲發展,軟件協會為本地的企業聯絡三星、英特爾等集團,建立培訓及研究中心,舉辦遊戲展覽等,作為長遠發展計劃的一部份。
儘管如此,高昂的成本仍是越南軟件業發展的一大阻礙。據悉,一套完整的遊戲發展系統就要花上七百七十萬港元,這不是每個企業都能承擔的,加上激烈的市場競爭、政府對網上遊戲的限制等,要吃上一口蛋糕也不是易事。
《VietnamNet》