三十會:像藝術家一樣思考的CEO

三十會:像藝術家一樣思考的CEO

香港政府近年大力推動創意工業,認為創意工業對發達國家保持經濟增長動力有所貢獻。香港的主要創意工業包括廣告、漫畫、設計、時裝設計、電影、遊戲軟件、出版、軟件及資訊科技服務及電視等。其實傳統工商業和政府高官若能加點創意,經濟增長又怎會遙遠?
筆者在大學時主修工商管理,畢業後卻一直從事設計及繪畫創作。由於工作的夥伴多是創意文化人,和我一班大學同學等商管人的思考方法南轅北轍,交手往往火花四濺,身處其中,有時都幾苦,但為了生存,惟有盡力平衡這兩種人的思想。久而久之,卻發現左右腦互動發展之可能和重要。
雖然身為創作人,但有時都會給創作人的不設實際和自大氣壞,筆者感歎他們太過藝術家脾氣之際,忽然想到商場領導人若是有些藝術家氣質,曉得用右腦發揮創意,往往能帶領潮流,創造新天。

蘋果創意源出右腦

80年代玩電腦者,無人不知AppleII,那易學易玩的開放式平台令電腦迷如入寶山,筆者當年也是Apple的虔誠信徒,對Apple創辦人之一SteveJobs敬佩不已,皆因此君有不設實際和自大的藝術家脾氣,超凡的創意令自命不凡的Mac友死心塌地的追隨。
若以工作性質論,電腦主機設計偏重左腦的邏輯、分析、線性等數理思維,所以從前的大型電腦冷冰冰,一大堆code生人勿近,但有了右腦的SteveJobs,就似亞當有了夏娃,電腦世界終於陰陽互補充滿生氣。SteveJobs所創造的Apple文化、品味、創意、感性及藝術性皆屬頂尖,必然反映這位CEO個人在右腦思考有無限發揮,如早期他對圖像的重視開發出令高傲的設計人也驚歎的、userfriendly的OS,只不過被微軟BillGates借橋後淪為次文化,但他之後的Pixar動畫開發持續開拓他的視覺創意,到近年他以其對音樂的熱忱創造出iPod及iTune這帶領潮流的軟硬體,難怪軟硬出新精選也拿起Powerbook以示他們潮人祖宗的身份。
筆者相信若要在現今競爭極為殘酷的經濟突圍而出,在前方打仗的CEO思考確要有點像藝術家一樣大膽及有創見品味。
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鄭志明