大家認為,一隻滑鼠應該有多少個按鍵?以現時的標準來說,最基本的滑鼠是兩鍵滑鼠,再加一個滾輪。
蘋果電腦自1984年推出Macintosh以來,二十一年來都是採用單鍵滑鼠。以當時的電腦環境來看,單鍵滑鼠是很實在的設計,操作電腦由文字介面過渡至圖像介面,要最快令人上手,容易學習及簡單設計最為人接受,所以蘋果電腦一開始便選擇了單鍵滑鼠。
OS8已有ctrlClick
單鍵的操作很直接,選擇、拖放及DoubleClick這類滑鼠基本動作,單鍵便已足夠。但隨着電腦功能的發展,單鍵已經跟不上操作時的需要,其實蘋果電腦由MacOS8開始,已經有ctrlClick(按鍵盤上的ctrl鍵時Click)喚出ContextualMenu(即是類似平時RightClick的那個菜單)的功能,但一直以來,蘋果電腦仍然只供應單鍵滑鼠。
回到今天,電腦普及的程度非當年可比,大家已有觀念滑鼠是兩鍵的,所以不下數十次聽過PC人問Mac人:「一個按鍵怎夠用?」
MightyMouse巧置4鍵
終於等到今個月,蘋果電腦發表了Mac史上第一個多鍵滑鼠「MightyMouse」,總共有四個按鍵及一個名為ScrollBall的軌迹球,作為回應世上無數人心中的疑惑。
從外觀來看,怎也數不到Mighty有四個按鍵,其實看似單鍵的滑鼠外殼配備感應器,只要按的地方不同(左、右及ScrollBall),滑鼠便會感應到是按哪個鍵,此設計精妙之處在於將舊款ProMouse的外形直接帶到MightyMouse,看似一鍵實則三鍵。在滑鼠的腰身左右各有一個壓力感應按鍵,無論按哪個或是兩個一起按都是第四按鍵。第四鍵的妙點在操作感,皆因手持滑鼠時,剛好拇指及食指(或中指)便擺放在腰身兩鍵上,按鍵時只要揑揑滑鼠,由於是壓力感應按鍵,按下時感覺不像按鍵,反而像揑揑小動物般。
ScrollBall可360度滾動
滑鼠前端小小的ScrollBall比一般的滾輪強大,只因它可以360度方向滾動,不單能上下左右捲動畫面,甚至向四角滾動也行。
配合MacOSX10.4,四個按鍵可以自訂工作定義,我便將三號鍵定義為Dashboard,四號鍵為Expose所有視窗,方便轉換工作軟件。
從小小的MightyMouse上可以看到蘋果電腦在產品設計上的威力,沒有技術上的突破,只是配合得宜的零件加上巧思,不知又會否如iMac及iPod般掀起抄襲潮。
文:蘋果布丁([email protected])