《蘋果》推出Sudoku數字推理遊戲,幾好玩,左丁山第一次試吓,搞咗成半個鐘頭,幾乎想申請攞件風褸,但《蘋果》接收Sudoku遊戲之傳真機長鳴不通,於是放棄,相信係太多讀者玩呢個遊戲,故此jam死傳真機。
呢個遊戲,由一位本港退休法官發揚光大,幾個月前睇西報訪問佢,知道此遊戲風行日本,征服英國,至於香港𠵱家先至由《蘋果日報》引入,遲到好過冇到。外國報紙每有思考遊戲專欄,最普遍嘅就係填字遊戲與橋牌,有時見到國際象棋。左丁山曾打理過報紙,當年想話提升讀者興趣,搞益智遊戲版,但因為報紙讀者數量較少,搞起都冇乜睇頭,而且有邊際成本(譬如請多一位專門編輯負責),加印一版紙,負擔唔起,只得作罷。但《蘋果》就唔同咯喎,銷量大,讀者多,喺中產屋邨(太古城、沙田第一城之類)特別好賣!《蘋果》如果搞遊戲版,相信威力大好多,再加以市場推廣,可以奠定《蘋果日報》嘅社會影響力㖭。坦白講,如果讀者係收入低、教育程度低嘅話,搞都搞唔起啦,無謂嘥氣。
左丁山認為一版遊戲,可適合唔同讀者,好少讀者會樣樣皆精嘅啫,遊戲專欄可分(一)橋牌、(二)國際象棋、(三)象棋、(四)圍棋、(五)Sudoku、(六)中英文小問題(quiz),如《讀者文摘》以前嗰種,有齊咁多樣,老幼咸宜,中外皆備,應該受歡迎啩?有咗版面之後,再與有關機構(如橋牌會、象棋會)聯合主辦全港比賽,分初中組、高中組、公開組,以《蘋果》嘅影響力,應該搵到贊助,唔會蝕本,甚或賺少少㖭。
唔好以為遊戲係小項目,一班大孖沙如台積電張宗謀、AIG謝仕榮、惠記單偉彪、嘉禾鄒文懷等商界名人雲集香港,喺八月十六日一連六日在怡東酒店舉行亞洲城市橋牌大賽,係今年商界遊戲盛事。世界首富蓋茨亦不時參加橋牌賽,年輕人如果多學橋牌,在商界做事,有益無害,有備無患。