講到PS2最出名嘅RPG,《FinalFantasy》同《DragonQuest》(勇者鬥惡龍)無疑佔有一個重要位置,今個星期同廠SquareEnix就推出咗另一隻RPG《GRANDIAIII》,已經係同系列嘅第四部作品,可見佢嘅受歡迎程度絕對唔比《FF》遜色,除咗故事精采之外,遊戲嘅畫面真係靚到「揼」一聲,難怪得到一眾RPG迷垂青!
記者:梁瑋瑜
Profile
機種:PlayStation2
類型:RPG
售價:$488
發售日期:8月4日
SonyStyle(23452966)
《GRANDIA》一直都由GameArts製作,首部作品於1997年喺世嘉SS上推出,當年已經有好多玩家認為可以同《FF》一比高下,之後《GRANDIA》再喺世嘉DC同埋PS上面推出續集《GRANDIAII》,同埋PS2上嘅外傳《GRANDIAX》,事隔幾年今年首次由SquareEnix作為發行商,推出第三集,更由《GRANDIA》全系列監製高橋秀信率領原班人馬製作,Fans一定唔會失望。
由追尋飛行王開始
遊戲由「飛行王Schmidt」開始,傳說中佢駕駛着世界上最快同最豪華嘅飛機;雖然關於佢嘅故事,漸漸為人淡忘,但係自小鍾意飛行嘅男主角──16歲少年Yuuki,就為之十分嚮往,睇佢一身《Steamboy》造型,就知道佢真係好熱愛飛行,喺故事裏面,佢為咗去尋找傳說中「飛行王Schmidt」,而製造自己嘅飛機,誓要跨越大海一睹飛行王風采。
而女主角就係識得同聖獸Gurifu溝通嘅「神人」一族16歲少女Alfina,佢嘅哥哥突然下落不明,於是佢就獨自起程,去Arcliff神殿尋找哥哥嘅蹤迹。兩個人都喺和平嘅地方出發,故事發展落去講到世界開始變壞嘅時候,兩人就相遇,而且一齊去為世界嘅存亡而戰鬥。
特別系統添趣味
一般嘅RPG,都離不開普通故事發展同埋作戰場面等等,《GRANDIAIII》更加改良咗同系列一向採用嘅「UltimateBattleSystem」特別作戰系統,每次出招之後,都會有精采嘅戰鬥畫面睇,增加遊戲嘅電影感,而且重有一個叫「SAS」嘅系統畀玩家配搭同伴之間嘅戰術,令攻擊更加有力量。今集又加入咗一種叫「ManaEgg」嘅物品,分成唔同嘅特性,可以合成唔同魔法,而每一個主角都有唔同嘅絕技可以出,大大咁增加遊戲趣味性,鍾意玩RPG嘅朋友一定唔可以錯過。
畫面音樂同樣出色
聽完《GRANDIAIII》咁引人入勝嘅古仔,已經令到好多玩家心郁郁,相信大家睇埋遊戲畫面,就更加認為非玩不可!整個遊戲嘅畫面都採用咗最新嘅技術製成立體影像,無論係人物定係背景,都畫得好有立體感,畫面非常出色,睇落比起好多同類RPG有過之而無不及,同《FF》絕對有得揮!
另一樣值得一讚嘅地方,係遊戲裏面嘅音樂十分之好聽,而音效方面亦都相當逼真,尤其是作戰場面嘅音效,令玩家更容易投入遊戲當中,原來遊戲所有音樂係由一向擔任《GRANDIA》系列音樂總監岩垂德行負責,難怪可以保持住出色嘅質素!