科學家努力研製一流的電腦「啤牌機械人」程式,為的是希望透過比賽,研發更佳的人工智能,以便將來應用在商業、政治和軍事等方面。
啤牌電腦軟件生產商PokerAcademy總裁蘭格指出,與國際象棋這種有足夠資料讓電腦程式推算下一步棋的遊戲不同,玩啤牌不會有足夠資料讓「啤牌機械人」推算,電腦不會知道對手有甚麼牌,也不知桌上餘下的是甚麼牌,電腦要根據不完滿的資料推算下一着。
據不全面資料作決定
而且玩啤牌講運氣,講心理戰,例如若有一手好牌,玩家可能會下大筆賭注,但玩家手上拿着很差的牌時,也可能會下大筆賭注,目的是要嚇唬對手,這些因素和玩啤牌的策略,為程式設計師製作電腦「啤牌機械人」軟件時帶來更多困難。
加拿大電腦科學教授謝弗指出,現實生活中有很多事都要根據不全面的資料作決定,因此程式設計師希望能製作出一流的啤牌電腦程式,從而改良現時的人工智能技術,若研究成功,新技術有朝一日更可應用在商業、政治和軍事等方面決策上。
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