屈指一算,《龍珠》這齣經典動漫已經橫跨近廿個年頭,像筆者這年紀相信無人不曉。過去幾年BANDAI委託實力開發組Dimps,替PS2炮製了三集「武道會」系列,結果叫好又叫座;今個星期將會有最新作推出,而這次起用了老牌名廠Atari做開發,並野心勃勃為三大機種推出名為《龍珠ZSagas》的全新ARPG;貫徹原著故事的內容、再加華麗的演練武術,《龍珠》迷必定打到癲!
文:李廣寧
平台:XBOX?PS2?GC
廠商:Atari
類型:ARPG
發售日:2005年3月下旬
今次最新作《龍珠ZSagas》,將會跨越三大主機平台推出;PS2、GC等老機迷舊擁躉,相信冇理由唔買;但當中最惹人注目者,係首度在XBOX上推出,須知近年歐美等地,《龍珠》之風愈吹愈烈,好明顯係想將這股熱潮再推高些;而對香港機迷嚟講,多幾個平台有得揀,咁就更能保證人人有得打啦!
武道會系列後全新作品
由AvalancheSoftware負責開發工作的《龍珠ZSagas》,是首款會在XBOX發售的《龍珠》作品,亦因這樣它象徵着比過往有更高水平的影音效果。相對於較重視Cel-Shading的「武道會」系列,《Sagas》的畫面表達則比較接近傳統方式,加重實在感,有着截然不同的感受,像沙塵與氣勁等的光影效果非常強烈,猶像觀看動畫一樣,對於非續篇遊戲而言,這是教人眼前一亮的構思。
至於內容方面,它是分為「撒亞人侵略篇」與「斯路遊戲篇」這兩大篇章,聰明的讀者應該大概知道各章節是會對付甚麼敵人了吧,而除了劇情主導全19關的Sagas模式外,本作還設有練習、對戰以及需經過一定完成度才會開啟的特別隱藏模式,加上還能夠合作雙打,可玩性實在不低於過去作品。
動作冒險非純格鬥
以往「武道會」式舊作,縱使質素不低,但為人詬病者是遊戲只着重無盡戰鬥與儲物上。有見及此,開發組便將《Sagas》定位為重視劇情的動作冒險類型,大幅加重各場頭目戰之間的探險環節,而且每關都有不同過關目的,譬如取得特定道具、找到某個人物、擊倒頭目或者搜索龍珠等,遊戲性變化很大,亦唔似前作給人單調的感覺。
由於遊戲根據原著劇情發展,邊打邊轉換人物就變得理所當然了!例如起初悟空的兄長拿迪斯,闖進地球捉走悟飯來要脅悟空時,參戰的固然是孫悟空;及後當他死掉,就輪到被笛子魔童訓練悟飯的部份,使用角色自然會轉到悟飯。
操作方面亦非常簡單,手掣上的四枚按鈕為拳腳、跳和氣勁,此外還有像舞空術與發射氣彈等招式,要全數掌握也非難事。而在遊戲中亦有大量道具可以拾取,像能強化角色能力的Z硬幣、被擊倒時會自動回復體力的仙豆、回復體力與氣力專用的膠囊等。至於悟空等角色在升級後,亦能變身成超級撒亞人,但這當然是最高水平的升級啦!
依足原著再加新點子
據開發組表示,本作品的隱藏要素極多,遊戲內基本使用角色有5名,分別為孫悟空、孫悟飯、笛子魔童、比達和杜拉格斯,但隨遊戲故事發展,像無閑、阿樂、天津飯、餃子和精英軍團等配角都會相繼出現,而且悟空的生父巴斯庫以至謎一般的「傳說中超級撒亞人」布羅連,都會跟玩家大打出手!再者大量新加插的場景與敵人,跟原著故事縱橫交錯,還有精采的動畫Cut-in,喜歡《龍珠》的人實在不容錯過。