立體動作格鬥遊戲,一個看似很專業的名詞,但其實代表作只有兩大遊戲系列,一是SEGA的《VIRTUAFIGHTER》,一是NAMCO的《鐵拳》。適逢今年是《鐵拳》系列的10周年紀念,廠方決定火速將《鐵拳5》街機版移植至PS2上,而且更收錄一至三集版本,總共4集《鐵拳》,再加埋過關式動作Game玩法,換句話說即是一次過滿足你5個願望,真係打到你儍!
文:魚生(《GAMEWATCH!!》主編)
雖然街機新作《鐵拳5》只推出了2個多月,但可能是因為《鐵拳》在日本的受歡迎程度不及世嘉嘅《VIRTUAFIGHTER》,所以在上年11月才推出的街機版《鐵拳5》,竟火速推出PS2移植版,行貨英文版更喺今日發售。要注意係英文版只係採用英文介面,非美版Game,故毋須改機都玩到。至於喜歡日文介面嘅朋友就要等一等,到3月31日才有行貨返。
人物眾多花樣百出
與平面格鬥遊戲不同,立體格鬥遊戲比較易學難精,因為即使是初學者胡亂按鍵,都可能使出簡單的連續技,所以遊戲的技巧就落在攻擊距離的控制上。簡單來說,遊戲操控只有十字掣、左拳、右拳、左踢、右踢等數個按鍵,利用簡單的操作,控制超過30名角色,使用包括暗殺術(Nina)、跆拳道(花郎)、摔角(King)、中國拳法(馮威)等世界各地的不同格鬥技進行遊戲,加上《鐵拳》系列出名嘅人多勢眾,花樣百出,要練熟各人及其專用10HitCombo都唔係咁易。
新模式變動作Game
唔玩江湖規矩「隻揪隻」,不妨試吓街機版冇嘅「鐵拳ADV」模式,可說是家用版《鐵拳5》的主菜,因為其玩法是以過關為目標的動作遊戲,消滅版圖內的所有敵人是唯一目的,而玩者可控制着主角風間仁,利用對戰模式中的所有格鬥招式戰鬥,破壞版圖內的雜物,探索秘密的出入口等,體驗以一敵眾的全新玩法,可算係之前隻《DeathByDegrees》嘅「風間仁」版!
另外廠方偏好嘅「打住機等讀碟」依然健在,喺讀碟時畫面會自動進入迷你遊戲,那是一款在1991年推出的街機作品,玩者駕駛着太空戰鬥機在立體的世界內戰鬥,雖然當時的機能所限,遊戲畫面依然很爛,不過點都好過齋等讀碟咁悶喇。
打生打死為買衫
街機版對應IC卡,與人對戰時可以贏得段位稱號及新增服飾,育成出獨特的角色。來到PS2版當然亦保留遊戲特色,只要在「街機模式」或「鐵拳ADV」等模式中進行遊戲,玩者都可獲得名為「FightMoney」的金錢,用來購買角色的服飾;至於段位稱號方面,同樣在街機模式中,當玩者達成特定條件時,擁有段位的電腦角色便會出現,只要擊倒這些名為「GhostCharacter」的敵人,玩者的段位隨即改變,再將這些段位及角色造型記錄在SAVE卡之上,便可用有個人特色嘅人物,跟朋友們VS對戰了。
3款舊作超值收錄
除咗最新街機移植版《鐵拳5》及新玩法「鐵拳ADV」外,遊戲內重賣大包,附送同系列嘅三款舊作,包括《鐵拳》、《鐵拳2VER.B》及《鐵拳3》等,全部均收錄在「ARCADEHISTORYMODE」之內。作為10周年的紀念遊戲,玩者可藉此更了解系列的進化,由10年前又醜又爛的多邊形人,進化至今天的華麗畫面,你會驚嘆3D技術嘅進步!而另一個收錄舊作的原因,當然是希望玩家重溫故事,雖然格鬥遊戲所謂的故事,來來去去都離不開一班英雄(儍佬?)修行,以及秘密格鬥大會,不過對眾多人物嘅《鐵拳》系列嚟講,的確可更深入了解呢。
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