爆機狂迷:<br>CAPCOMFIGHTINGJam動作明星大亂鬥

爆機狂迷:
CAPCOMFIGHTINGJam動作明星大亂鬥

CAPCOM好耐都冇推出格鬥Game,對上一次已經係三年前嘅《CAPCOMVSSNK》,好多格鬥機迷都好懷念阿龍同春麗。暑假推出街機版嘅《CAPCOMFIGHTINGJam》(下簡稱CFJ),就將呢班經典人物再次聚首一堂,更加入CAPCOM五大動作Game嘅人物同系統,而今日PS2移植版亦已派貨,機迷又可開波打餐飽!

記者:徐影龍

其實CAPCOM三年前已公布過《CFJ》,似《街霸EX》咁用上全3D表達,重係E3上搞過試玩,可惜計劃最後都係胎死腹中。點知到今年年中,《CFJ》再次蒲頭,改番傳統2D形式登場,兼且同時發表街機版及PS2版,各路格鬥人馬再次燃起「打餐飽」慾望,令到《CFJ》人氣一時無兩。順帶一提,港版《CFJ》附送攻略特典DVD,日本要訂先有㗎!

■基本21名角色外,PS2版重有最後大佬同真.豪鬼用。

■春麗嘅氣功掌風采再現!

廿個角色任你揀
遊戲以CAPCOM多位出名動作明星作生招牌,台柱阿龍、春麗再次粉墨登場,未計最後Boss及真.豪鬼兩名隱藏人物,一共有五大系列角色,加埋一名原創靚女角色INGRID,合共21人,雖說以現今格鬥Game標準計唔算多,不過大家反而可集中操練幾名角色,好過半桶水。規則跟《CAPCOMVSSNK》一樣打2On2隊制,唔同嘅係同一角色可出場兩次,唔會硬性規定先鋒打完就到大將,即係大可操熟一個橫行都得。系統方面,引入五大作品各自精采嘅系統,每樣都有優劣地方,如《街霸III》超強嘅
Block擋格系統、《街霸Zero》嘅自創連續技OringianlCombo、《魔域戰士》嘅ChainCombo等,最特別係所有角色只可揀番對應系統,如阿龍唔可以玩ChainCombo、追打攻擊,Sakura又唔可用Block擋格等,個個安份守己,有別於其他溝亂Game,對各自作品有心得嘅玩家,相信好快便可上手。

■屬《WAROZARD》系列嘅角色多數神高神大,唔打得都睇得。



格鬥精髓捉心理
既然《CFJ》以作品大溝亂為賣點,難免有人會將之前嘅《拳皇鬥街霸》作比較。筆者本不抱太大期望,不過實際玩落又幾有驚喜喎,起碼唔再係互鬥幾十Hit連續技,又或鬥一招了超屈技,捉心理再次成為重要元素,打起上嚟有意思得多。雖然遊戲角色嚟自五大作品,不過都有唔少修改,當中以《街霸II》角色最為明顯。以主角阿龍為例,加入如《超級街霸II》嘅真空波動拳尚算講得通,不過卻多了《街霸EX》才首次登場嘅真.昇龍拳,向前中拳、重拳變成2Hit特殊技,卻不可Cancel必殺技,最慘係抽走防守能力極高嘅真空龍捲旋風腳,嚴格嚟講,阿龍只算《街霸II》人設,所使招式簡直集歷代之大成,對老手嚟講的確增添不少新鮮感,反面睇係幾款作品嘅系統擺埋一齊,當中仍存有如《拳皇鬥街霸》嘅平衡度問題。

■《街霸II》人物以SuperCombo了結對手,會有誇張爆花出現。

■遊戲以2打2隊制形式分勝負,減低「格食格」情形。



街機手感帶返屋企
隨住《CFJ》推出,將有兩款相關周邊登場;除咗下星期先返貨嘅《CFJ》記憶卡,重有周邊名牌HORI推出嘅專用JoyStick,呢支RealArcadePro用足真材實料,全部零件、按掣跟街機用嘅一模一樣,最正係支「的」嘅手感,由靈敏度到鬆緊度都好有街機Feel,加上金屬底座夠晒重,放喺台面玩都唔會移位。順帶一提,呢支JoyStick附送三張街機用嘅出招貼紙,學機舖咁貼出嚟都幾過癮!

■「波昇王道」再次登場,捉啱對方心理不難破解。

■窺準對方破綻,以OringinalCombo一舉反擊。

約$198
■《CFJ》8MB記憶卡附送保護盒外,重有一條阿龍頭巾,夠晒頂癮!

$480
■控制桿用足街機料製造,兼且有成2.6kg重,勁有街機Feel。

格鬥天王贏獎金
CAPCOM跟《GameWatch!!》及《FightClub》名為CAPCOMFIGHTINGJAM2004OFFICIALTOURNAMENT,重分開街機組同PS2組,冠軍更可獲得$1,500現金獎及街機控桿RealArcadePro,想一展身手攞齊獎金同獎品,就要快快操熟同報名喇。

遊戲類型:格鬥
對應機種:PS2
遊玩人數:1至2人
開發商:CAPCOM
(c)CAPCOMCO.,LTD.2004ALLRIGHTSRESERVED.
報名查詢:www.crossmedia.com.hk/phpbb/home.php

售賣點:DreamStore
電話:25753285
地址:灣仔東方188商場256號舖