萬眾期待,全球機迷等住玩嘅NDS,卒之喺上星期六下午到港。日版要12月2日先推出,美版就足足早11日派貨,而水貨更喺11月20日已到港,你話「平衡進口商」幾咁厲害!雖然首日只得隻《SuperMario64DS》拍住上,不過機連Game照例炒起,$2,400一套依然有價有市,到今日頭批貨相信已賣斷晒,雙芒機王果然魅力非凡!
記者:徐影龍 攝影:陳偉強
隨住今日第二批貨到港,NDS炒價將稍為降溫,行內估計約賣$2,100至$2,200左右,到12月「日版」到港以及「行貨」推出後,售價可望回穩至$1,800至$2,100一套,未有心水正Game者不妨多等一會。
NDS喺今年E3上已公開過畀人試玩,不過體積巨大兼且外形渾圓,引嚟劣評不斷。任天堂急急改款,將NDS修改成較多方角位、按掣加大及調位,出嚟效果當堂靚仔番晒。一拎上手試玩,感覺上的確幾大部,摺埋都擺唔落衫袋或褲袋,幸好完全改善咗GBASP嘅揸壞手設計,玩起上嚟幾得心應手,打兩粒鐘機都唔會咁易抽筋。

處理器:ARM9(66MHz)+ARM7(33MHz)
上屏幕:3"TFT(26萬色/256×192)
下屏幕:規格同上,具輕觸式感應
網絡:IEEE802.11(有效距離10-30米)
電源:內置可換式鋰電(850mAh)
體積:84.7×148×28.9mm(摺合時)
重量:約275g
售賣點:DreamStore(25753285)
地址:灣仔東方188商場256號舖
包括美版NDS、《SuperMario64DS》、《銀河戰士Prime》體驗版、變壓器



NDS嘅雙芒設計,個個讚任天堂有創意,其實諗深一層,概念好明顯嚟自23年前Game&Watch嘅《DonkeyKong》,不過NDS可換入更多唔同嘅Games,所有開發商都可發揮雙畫面遊戲嘅創意;最普通有上邊進行遊戲,下方就顯示地圖、狀態等資料,又或如《MR.DrillerDS》上芒鑽到落下芒,甚至乎如《役滿DS》咁兩個芒Show晒四家牌,非常之靈活多變,好玩度同實用度攞滿分,令人期待各大開發商嘅創意作品登場。
雖採用較耗電嘅雙芒規格,而日本亦表示過跟GBASP同樣為600mAh鋰電(PSP為1,800mAh),不過NDS遊玩時間仍可超過10小時。未知是否美、日版有別嘅關係,實地拆開電池蓋後,發覺居然係850mAh鋰電,儲電量比官方宣布重多3!最後提提大家,不論美版或日版NDS,跟機均為110V火牛,唔加變壓器肯定燒機!幸好跟GBASP嘅220V火牛兼容,舊有用家大可慳番筆。
NDS行雙處理器,其中ARM9(66MHz)主要負責NDS遊戲嘅運算,而另一粒ARM7(33MHz)則處理舊有GBA遊戲。雖然已比GBA嘅單處理器(16.8MHz)強大,不過對比番時下流動裝置,總欠缺一種高科技感覺,難怪早排網上發放嘅《RidgeRacer》畫面,NDS版同PSP版可以相差咁大。
任天堂今趟擺到明唔同SONY鬥高科技,以最耍家嘅遊戲性論勝負,除咗雙芒設計借屍還魂外,重有當年紅白機納入經典嘅「嗌咪」玩法,透過咪高峯,可跟遊戲作出互動效果,如發出指令、喝停敵人等,諗起都過癮!



由於NDS設有雙插槽,能向下兼容舊有GBA遊戲(GB及GBC遊戲唔兼容),就算冇乜大作護航都唔怕冇Game玩。而NDS帶外形甚似SD記憶卡,細細張已可容納達1Gbit資料(約128MB)。雖然首賣日只得《SuperMario64DS》推出,不過美版NDS附送埋《銀河戰士Prime》體驗版,最正係NDS跟GBA一樣唔分區碼,玩齊美日版Games,所以首賣日都有唔少人出機,單單灣仔DreamStore首日已去清20套來貨。


最後作點資料補充:美版NDS出產地為中國,未知日版會否不同。雖向下兼容舊有GBA遊戲,不過所有舊Game則唔對應任何連線玩法,只可單機玩,亦唔可以駁GameCube作連動。
筆者並非任記Fans,亦未打算購買NDS,不過仍要感激一番。若非NDS聲勢太強,SONY唔會緊接一個月內推出PSP,亦唔會考慮剔除遊戲卡帶區碼嘅限制,更加唔會劈價到$1,400港紙搶客,真係禁不住要講聲:多謝任天堂!


