矽谷手記:<br>TripHawkins轉戰手電遊戲

矽谷手記:
TripHawkins轉戰手電遊戲

翻看資料,在矽谷百五大公司行列之中,有一個逆市而上的公司,這間ElectronicArts的股價近年更翻了一番,排名由2001年的18位跳升到去年的第8位,躋身十大之列,市值150億美元(1170億港元)。EA在遊戲界叱咤二十年,見證電玩的變化及發展。遠在1982年,TripHawkins離開蘋果電腦,在矽谷北部的紅木城創立ElectronicArts。91年他離開EA,一擲數千萬美元成立以研發3D電玩為目標的3DO,可是3DO的遊戲機造價太貴,加上遊戲的質素又未能配合得宜,3DO在96年放棄硬件生產,可是已經覆水難收,3DO在03年宣告破產。

電子遊戲漸獨當一面
剛好相反,Trip離開後,EA一直都專注定位在電腦遊戲軟件發展,後配合當時正值上位的PlayStation,成功躋身遊戲軟件界一哥地位。EA其中一個強項,是各類體育運動。該公司在90年代開始,透過各項像真度高的電腦體育球類遊戲,例如風魔萬千球迷的FIFA足球、NBA籃球等遊戲,成功雄霸電腦體壇十載。他們剛在美國推出NFL(美式足球超級盃)遊戲,一樣成為8月最高銷量的遊戲產品。1997年,EA收購了最受歡迎的PC遊戲Sims(模擬)系列的研發商Maxis,去年十大最受歡迎的PC遊戲中,其中三位都是出自Sims系列,令EA在PC遊戲同樣稱霸。
電視遊戲有多受歡迎,看新一代玩具連鎖店發展便可略知一二,傳統的玩具專賣店ToysRUs不斷關閉分店、甚至可能要步K-Mart後塵,要靠出售地產套現;另邊廂,電視遊戲專門店GameStop,卻在上一季再多開設77間分店,令其在全美的分店增至180家。觀乎發展趨勢,傳統遊戲或玩具已正式被電腦或電視遊戲取代了。

GameStop增分店霸市場
由Barnes&Nobles集團擁有大部份股份的GameStop,上季的盈利上升13%,至3.45億美元。不過,由於市場人士擔心Gamestop在面對其他競爭對手時沒有壓倒性優勢,故股價也沒有大幅度做好。
TripHawkins雖然未必是個成功的老闆,但其實他在業界依然有一定影響力,例如當時他的3D夢,難道不是現在遊戲的主流嗎?最近,他又成功集資開設新的王國——DigitalChocolate(數碼朱古力),主力發展手電遊戲,且看這次他有否跌眼鏡了。
魯笨
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