呢邊廂SONYPSP以4.3"巨芒姿態踩入GameBoy地盤,嗰邊任天堂就有NDS力抗外敵。呢部被譽為創意爆燈嘅手提遊戲機,以突破性嘅雙彩芒設計登場,其中一個重係觸控式屏幕㖭,遊戲玩法變化即時提升,往後肯定出現大量古怪意念嘅Game,加埋內置雙處理器,向下兼容舊有GBA卡帶,對機迷嚟講絕對係好事成雙!
美國直擊記者:許福合
呢部NDS(NintendoDaulScreen)於E3正式亮相,自然吸引到唔少參觀者一睹其風采,搞到展館外大排長龍,小記就足足花咗45分鐘先入到NDS展區,任天堂方面可能覺得NDS對大眾比較陌生,首先就請來瑪利奧講解NDS新功能,不過試玩時間少得可憐,只有10分鐘左右。
講番NDS,同GBASP一樣,都係使用摺叠式設計,最特別係一打開見兩個3"嘅屏幕,配合唔同遊戲有唔同用法,例如賽車時,上面可顯示路面情況,而下面則可以顯示賽道上對手資料,好方便。
全E3最矚目嘅其中兩款手提機PSP及NDS已分別亮相,可謂各有長處同賣點,今日就搵嚟玩齊呢兩部新機嘅人士,講吓試玩後嘅感受。
留意NDS底下嘅芒並唔簡單,具備TouchScreen功能,最基本用途可透過內置嘅無線網絡,與附近NDS玩家作文字對話,最多可作16人連線。不過若只得對話用途就比較浪費,任天堂就示範咗一個變種《食鬼》遊戲,玩家可用Stylish畫出一隻食鬼去食嘢,雖然屬示範性質,但就夠晒創意!
另外NDS還用上雙插槽,分別可使用NDS或GBA盒帶,現有GBA遊戲及相關配件都唔使浪費,GBA用家聽到呢個消息就最開心。
處理器:ARM7+ARM9雙CPU(兼容GBA遊戲)
屏幕:3"TFT×2,下方為觸控式
媒體:1GB容量卡帶
連線:兼容WiFi(最高16人連線)
電池:專用鋰電池
雖然NDS版嘅《Mario64×4》、《銀河戰士》等正Game,喺E3入面並不設試玩,只得一堆官方相及影片介紹,不過前一日嘅任天堂發布會入面,反而有Demo版睇。從《Mario64×4》等幾款動作Game嘅實物版睇到,並冇浪費NDS嘅雙芒設計,就如上方係瑪利奧周圍冒險嘅畫面,下面則會顯示地圖、角色及寶物位置等。比以前下下要停喺度㩒掣先睇到地圖,呢個設計實在方便,抵讚!
今年任天堂明顯以NDS為重頭戲,加上《Mario128》、《薩爾達傳說》新作都冇蒲頭,搞到守住家用機市場嘅GC冇乜聲氣。幸好展館內仍有唔少正Game,對餓咗好耐嘅GC玩家都算係種補償。
前作以創意贏盡機迷掌聲,新一集以電影為背景,最特別係因應唔同情況,玩家可以作出角色替換,包括新角色《DevilMayCry》嘅主角Dante,都會以CrossOver形式登場。技能方面,除咗原有嘅慢動作、變速等,今集還增加重播及多種絕技。值得一提係今集再唔係GC獨佔,同期重會推出PS2版。
由瑪利奧、路易奇與碧琪公主擔正嘅角色扮演遊戲,遊戲最特別係所有角色都以紙片構成,與立體場景合成如同立體童話書一樣嘅畫面,視覺效果相當特別。
《DonkeyKonga》係一款新設計嘅打鼓遊戲,主要考驗玩家節奏感,不過玩法就較PS2嘅《太鼓之達人》多變化,現場一大班人一齊玩,好熱鬧開心。
雖然NDS一推出聲勢強勁,不過唔代表GBA就立即變作過氣產品,配件陸續有來,好似上年E3推出過嘅卡通播放配件,今年就由SmartMedia轉為卡帶式媒體,內裏有多套卡通影片,可以用GBA慢慢睇,內容更超過45分鐘。