為宣傳新底板ATOMISWAVE,Sammy繼去年11月首次舉辦了「ATOMISWAVE破格遊戲基板發表會」後,4月13日在尖沙嘴又舉行了另一次大型發布會「ATOMISWAVE春季新作巡禮」,今次的重頭戲卻是SNKPLAYMORE加盟Sammy陣營後,第一炮的《拳皇NEOWAVE》,加埋《RUMBLEFISH》(鬥魚),可謂新舊SNK班底再次聚首一堂。
文:藍顯傑 攝:陳盛臣
一如既往,今次春季新作發表會,主要是預覽Sammy的底板ATOMISWAVE未來幾個月的新作,而主打Game便是前SNK開發人員所自組的公司Dimps的原創2D格鬥遊戲《鬥魚》,其次當然是PLAYMORE為ATOMISWAVE度身訂做的《拳皇》新章《拳皇NEOWAVE》,由於《NEOWAVE》在日本也是上個星期才開始LocationTest,今次可以僅次於日本比其他地區更早試到遊戲,可算相當之榮幸,難怪可以吸引到近百《拳皇》Fans慕名而來一探究竟,場面好不熱鬧。此外,場內亦有20多台已推出、未推出,甚至尚未正式發表、還在開發中的遊戲給到場人士試個夠,而且還有PromotionGirl及Cosplay成《鬥魚》的Kaya及Hikari從旁解釋,試完之後還有問卷調查,看看到場人士對遊戲的反應如何,有甚麼需要改良的地方,從善如流,而入場人士更可以獲得一系列遊戲的原裝Poster和《GUILTYGEAR》的SaveCard,實行有得玩,又有紀念品。
基本上,今集並沒有全新的角色,較類似《98》、《02》那種AllStarMatch,加入了《02》沒有參戰的矢吹真吾、King、全勳(JhunHoon)及草薙柴丹,並刪去Angel、MayLee、Vanessa、Ramon等較獨特的角色,但暫時未見有複製版草薙京、Orochi七枷社、Shermie、Chris等人,不過最意外的,是Boss居然起用了《龍虎之拳》時代的後生版Geese,比起翻炒再翻炒的OmegaRugal,今趟總算叫有點新意了。
至於系統方面,最明顯的分別便是由4個掣變成5個掣,而新加入的「Heat」掣,目的便是取代以往爆氣加提升能力的效果,翻炒Heatmode卻更加自由,可以隨時發動,而攻擊力亦都比以前更大,但就會不停損耗體力。
格鬥Style亦增加至3個,分別有由《02》MaxCancel演變成的SuperCancelMode,具有JustDefended、GuardBreakAttack兩種攻守系統的GuardBreakMode及超必能源會自動回復的Max2Mode,而就當日所試,暫時最多人用還是SuperCancelMode,無他的,皆因連續技是《拳皇》的主導嘛!
至於主打《鬥魚》,雖然人氣及不上《拳皇》,但由於當日舉行了一場《鬥魚》的熱身賽,所以試玩反應亦很熱烈,那當然啦,各人也想用多一點時間來熟習遊戲嘛。對遊戲的評價,《鬥魚》給人像《GUILTYGEAR》那種新派格鬥Game的感覺,既有《街霸》那種角色與角色之間性能上的分野,也有《拳皇》那種系統處處以連續技為出發點的感覺,所以系統方面也頗複雜,就算有玩開格鬥Game的人相信也要一段時間來適應。
而遊戲最特別的地方,便是將攻守指標之一的超必能源,一分為二,變成要用進攻意識來換取的Offense能源,以及透過防守來增加的Defense能源。其中Offense能源可以用來增加自己連續技的本錢,簡單一點來說,便是愈努力壓制對手,只要成功命中對手,可以做到連續技的威力就愈大,相反Defense能源主要用來反守為攻,但不要以為這樣會助長人主守,皆因遊戲亦有防禦可以被破壞的系統,而且在體力下更有能源顯示,令守的一方更添壓力,攻守自然更加平衡。
古董賽車Game
以二十年代芝加哥為背景的賽車Game《CHICAGO1929》,雖然座駕全部都是古董老爺車,但表現手法非常之誇張,唔單止可以極速行走,更會有Boss出現向你挑戰。
三款迷你遊戲
改編自同名漫畫《NETSELECT打工仔金太郎》,有麻雀、鋤大D、蘋果棋3款MiniGame。
雙打槍Game
尚未正式發表的槍Game《RANGERMISSION》,雖然機身用的是雷鳴登,但實情每一個Mission用的武器各有不同,而雙打時更需要高度的默契和自制能力,否則很容易會攬住一齊死。
Cosplay添氣氛
為了增加氣氛,大會更請了3名專業cosplayer扮演《03》的神武、Ash、墮龍。