爆機狂迷:東京遊戲展2003第二擊<br>百人排隊爭玩《Siren》

爆機狂迷:東京遊戲展2003第二擊
百人排隊爭玩《Siren》

噚日帶大家睇過《GT4》精采場面,新加香港賽道的確令機迷振奮,今日就睇埋SCE另一重頭大作《Siren》,呢隻走恐怖驚慄路線嘅Game,遊戲內嘅動作取材自現實生活嘅演員動作同表情,加上懸疑音樂,恐怖度爆燈,只推介畀15歲以上朋友玩,重即場引嚟成百機迷排隊試玩。

記者、攝影:許福合

■要排隊先可以入去《Siren》場館試玩。

創新敵人視點夠驚嚇
(PS2?11月6日)
呢次SCE專程為Siren喺會場搭建咗個木屋俾玩家試玩,所以吸引咗唔少人排隊,玩家各自會有連耳筒嘅PS2,畫面加上音響,真係要夠膽先可以玩。講番個遊戲玩法,同一般RPG相似,玩家要不斷解謎,間中還要與人戰鬥,唔夠打時可以選擇逃走,有時還可利用一個名為「視界Jack」嘅系統,變成以敵人嘅視點嚟觀看周圍環境,相當好用。

■眾多主角力戰翻生死屍。

■估唔到SCE都有啲咁驚嚇嘅場面。

■動作場面頗多,亦有不少解謎部份。

專訪《Siren》製作人藤澤孝史
記者:《Siren》列明只適合15歲以上人士,是否表示遊戲內容偏向暴力及血腥?
藤澤:其實遊戲設計上只是較着重帶給用家恐怖氣氛,並未強調暴力及血腥,亦唔係15歲以下就唔適合玩。
記者:遊戲中特別強調人物嘅真實性,如何製作呢種效果?
藤澤:每個角色都會搵真人示範,利用八部攝錄機去記錄唔同角度嘅姿勢,以求有最真實嘅動作。
記者:《Siren》要如何喺同類遊戲中突圍而出?
藤澤:除咗畫面要求最真實效果外,破天荒加入敵方視點偵察環境系統,相信亦可為玩家帶來新鮮感。

同場加映:PS2眼仔鏡頭
喺SCE展館入面擺放幾部「EyeToy:Play」,亦曾經喺E3度亮過相嘅視像鏡頭,不過今次連遊戲盒面都有得睇,相信快將推出。呢個鏡頭仔主要作用係擷取玩家動作,跟遊戲內容作出即時互動效果,玩法唔算新鮮,不過遲啲可能利用PS2連線功能,跟遠方朋友玩視像會議都未定。

經典續篇停不了
SQUAREENIX方面,雖然並冇萬眾期待嘅《FF12》試玩,不過就有唔少經典舊作翻炒。如《FFX-2》將一如過往推出國際版,除附有英文介面外,當然唔少得加入隱藏敵人、武器,較特別係副題加入LastMission,即係劇情方面有頗高嘅新發展。
另一搶眼翻炒作可算係《前線任務》,重做當年Hit到爆嘅超任版,喺10月23日推出PS版《前線任務1st》,畫面當然不可同日而語,暫時未知會否加入新關及新機體。而PS2亦有隻《前線任務4》登場,從畫面見機體互揪場面幾有逼力,介面亦好《前線任務》Feel,值得期待。

■《FFX-2International+LastMission》
(PS2?03年尾)

■《前線任務4》
(PS2?03年尾)

NAMCO王牌賽車Game曝光
其實NAMCO嘅《RR》比《GT4》更早成名,Fans都唔少,今作《R:RacingEvolution》更係矚目之作。展館內擺放咗多部試玩機座,從現場感受,由畫面到競賽真實性都做得好好,尤其一向標榜嘅速度感更係一流,唔會輸蝕俾《GT4》。

■《R:RacingEvolution》
(PS2?11月27日)

■沙地掟彎一幕,展現出遊戲嘅真實同速度感。

GameShow精采勁作巡禮

《忍:Kunoichi》
(PS2?12月4日)
世嘉隻《忍:Kunoichi》讓玩家扮演女忍者緋花,不過就係現代版嘅忍者,衣着新潮兼且出招識得射激光,動作就一貫地多玩化,最正係可以「壁走」喺大廈外牆行走。

《MetalGearSolid3》
(PS2?04年)
KONAMI預定下年推出嘅《MetalGearSolid3:SnakeEater》亦可以喺會場睇到最新畫面,雖然還未可實際試玩,不過見到新版會轉為叢林做背景,要如何喺野外求生,就要考玩家嘅本領。

《櫻大戰5》
(PS2?04年)
今次《櫻大戰5》重點並非一眾固有女身上,而喺成個遊戲舞台移師到美國西部,女主角理所當然係西部牛仔打扮喇,而且重識得人馬合一嘅刀術攻擊,喺西部荒野度巡邏。

《零:紅蝶》
(PS2?03年秋季)
上集《零》叫好叫座,順利躋身經典恐怖Game系列,新作《零:紅蝶》照舊賣古屋驚嚇,遊戲圍繞天倉澪同天倉繭兩姐妹,鬼異布局甚有電影《姊妹情深》Feel。

《魔牙靈》
(XBOX?03年11月)
《魔牙靈》為首個日本微軟開發嘅遊戲,故事重點係中古時代嘅日本,遊戲就主要以3D畫面進行,畫質有相當水準,進行戰鬥時,一般只需要使用一個掣,便可作出多種不同攻擊方式,而間中會有NPC角色幫手,聯合攻擊敵人。

靚靚ShowGirl

■官方嘅Cosplay打扮得十分認真。

■兔女郎都嚟睇GameShow。