爆機狂迷:經典作首度登陸GBA<br>《新約聖劍傳說》新加女角劇情

爆機狂迷:經典作首度登陸GBA
《新約聖劍傳說》新加女角劇情

曾幾何時,被譽為是SQUARE三大鎮山之寶之一,系列銷量累積了480萬套的《聖劍傳說》,因99年的《~LEGENDOFMANA》銷量未如理想,自此便被SQUARE打了入冷宮,而製作班底也自組了BROWNIEBROWN效力任天堂。但世界總是那麼奇妙,他們再次因為《聖劍》而走在一起。

文:藍顯傑

新一集名為《新約:聖劍傳說》,亦是首度登陸GBA,吸引力確有不少。雖然只是Remake91年GAMEBOY的《~FINALFANTASY外傳》,但說到底這也是GB名作中的名作,有系列最令人感動的故事,又有接近全新製作的賣點,這個Remake版該不會差得到哪裏吧?

遊戲類型:ARPG
對應機種:GBA 推出日期:已推出
售價:5,800日圓(約$350)
開發商:BROWNIEBROWN(SQUAREENIX)
(c)SQUAREENIXCO.,LTDAllRightsReserved.DevelopedbyBROWNIEBROWN

連GBASP同梱版
18,300日圓(約港幣$1,189)

調整恰到好處
雖然《新約》是個重製版本,但其實他又和舊版有很多不同的地方,就以系統為例,今集便變成了2代才開始採用的RingCommandSystem,令轉武器密度已經很高的系統,只用一個按掣便解決了所有繁複的程序,非常之爽快同親切。
而舊版幾乎沒有甚麼戲份的女主角,今次不但有自己的背景,可以和男主角用兩種不同的角度去看故事,而且一開始便可以使用,和以前只可以替她改改名,簡直就是天壤之別,令遊戲耐玩度大大增加。加上大量新增劇情,如補述Mana族的秘密等,為本來已經很壯大的初代《聖劍》,添上了新的色彩,新舊Fans都值一玩。

■今集旨在補完91年GAMEBOY的版本。

■一開始,便可以使用女主角來進行遊戲。

■《聖劍》最大特色,便是利用地形和斬、突、叩攻擊敵人的弱點。

早晚劇情有別
至於圖像表現方面,仍然一貫BROWNIEBROWN風格,很有當年超任《聖劍2》、《聖劍3》那種味道,而必殺技、魔法的演出固然是精采,但都不及那個有日夜之分的新設計,Monster會有自己一套生態規律,夜晚便會走去睡覺不作活動,而更要命的,是遊戲內每個人日間和夜間的面口也各有不同,就連對話後所得的情報也有分別,相當之細緻。而為配合新Event和劇情,今集也加入了一大籃新角色,例如曾在《聖劍3》和《~LEGENDOFMANA》出過場的Nikita(即是那隻貓兔混種的商人)和仙人掌Li’lcactus。他們的出現除了是劇情需要外,還有其他作用,像Nikita會在迷內向你兜售道具,又或者仙人掌會為你作過的事迹一一記錄下來。

試玩後記:
正所謂有讚有彈,今次《新約》的Event其實旨在補完故事,但估不到無關痛癢的卻一大籮,像替人送食物,又犯上了《~LEGENDOFMANA》的老毛病,雖然叫人有點不爽,但奈何他是《聖劍》系列,我想Fans們已經收貨有餘了。

■怪物晚間亦需休息,大可避免太多無謂之戰鬥。

■出現多位久別重逢之角色,如商人Nikita及仙人掌等。

■DeluxePack附送左搖右擺仙人掌一個。