有人辭官歸故里,有人漏夜趕科場,曾經引退過、也復出過的老牌遊戲廠商irem,因為種種理由,將會再一次退出這個機壇,最新作《R-TYPEFINAL》也會是收山之作,成為PS2第一個,也是最後一個《R-TYPE》,為16年的歷史畫上句號。所以今次講到明會是集《R-TYPE》系列之大成,歷代戰機和irem其他射擊Game的戰機也會大玩Crossover,如此毫無保留,各老餅新知還等甚麼?畀錢吧!
文:藍顯傑
和上次《R-TYPEΔ》一樣,今集依然是3D的表現、2D的玩法,論質量,幾年前PS的《Δ》當然不可同日而語,單是演出,今集已投放了很多心思,處理得比《Δ》更成熟、更討好,一定會有的巨大戰艦,今次有回當年《I》、《II》那種感覺,很令人懷念。Stage2和Stage6有3、4個場景變化,敵人數量、位置,以至攻擊模式也是重新編排,現時這種做法已可以再出一個改版賣錢,實在令我有點意外。音樂風格也十分統一,雖然對新一代來說沒有甚麼意思,不過對於我這種老餅,是令人不期然感動的位置。
雖然說得那麼吸引,其實也有很「惡頂」的地方,例如每關也長得要命,後期中途死了再由中段開始已很難繼續,這都是舊式射擊Game《R-TYPE》、《中華大仙》那個年代的設定,對老一輩的機迷可能沒有甚麼問題,但對新一代來說是極不親切的設計,如果不是最後一集,評價一定沒有現在這麼高……
配菜有博物館BYDELABO和AI對戰,博物館的圖鑑和資料別具珍藏價值,就算不是Fans也會很受落;可以雙打的AI對戰,初時好像很有趣,但玩落便發覺自由度很有限,只是用事先設定好的指令來對戰。
其實《R-TYPE》的戰略性一直在於Force的運用,《FINAL》卻一反傳統,以機種數量為先,姑勿論有沒有本末倒置,但99架戰機肯定已是射擊Game史上的壯舉(雖然很多都是換湯不換藥!),加上每個系列也有自己一套獨有戰術,可因應每關不同需要中途轉機,也可以自己更改機體設定和武器能力,變化之多是近年少見。但亦引申另一問題:機種太多,令取得新機的條件變得很複雜!除了取得指定分數和擊落特定機體外,更有些需要在同一關死上多次,說得難聽一點,真是沒有資料很難取得所有機體。
本人最喜歡還是超任的《R-TYPEIII》,但以現今遊戲質量來說,《FINAL》已非一般交足功課之流了,很久已沒有看過這麼有誠意的射擊Game,喜歡《R-TYPE》的人更沒理由不買,一來留個紀念,二來是對現今粗製濫造續集Game風氣控訴:「續集Game應該是這樣才像樣的嘛!」
開發商:irem
機種:PlayStation2
類型:STG
發售日:7月17日
售價:$288
開發商:irem
機種:PlayStation2
類型:STG
發售日:7月17日
售價:$288
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