自從Namco宣布同時推出三大主機版本嘅《SoulCaliburII》,一直都有好多機迷比較三者間嘅優劣,各方Fans為擁護心頭好甚至出現罵戰場面。今日《打機樂園》一於集齊三個版本,排除主觀意願,以理性為大家作一徹底測試報告,睇吓三大版本到底有咩分別。
記者:徐影龍
當年DC版《SoulCalibur》獲《FAMI通》評為滿分之作,好多機迷都相當期待II代嘅表現,Namco除大幅提升畫質外,重一口氣推出三大主機版本,可見野心實在不小。
講番聲畫提升方面,PS2版及GAMECUBE版都支援PROLOGIGII環迴立體聲,只要擴音機對應就玩到比2.1立體聲更震撼嘅音效,而畫面亦對應Progressive輸出,PS2版為525p(水平解像度),而GAMECUBE版則為480p,當然要電視同樣支援Progressive啦。今次XBOX版就最威,除有5.1真正環迴音效外,更史無前例支援720p超高解像度,達到HDTV質素,就算屋企冇Progressive電視,單以普通電視比較亦係三個版本中最靚,多邊形及光源運算紮實得多。
驟眼睇PS2版嘅獨有人物三島平八平平無奇,雖然係第一次踩過界打入《SoulCaliburII》,不過已經喺四集《鐵拳》中擔演過核心人物,新鮮感始終欠奉。不過三島平八將《鐵拳》入面嘅10HitCombo帶埋入《SoulCaliburII》,一大串指令連環打到對手唞唔到氣,相當之爽快過癮,而且重有成三招唔同嘅十連技,就算赤手空拳面對眾多古怪武器,實力都屬數一數二之強,至啱打「WeaponMaster」儲錢儲經驗值。
雖然GC版畫面解像度最低、冇再生俠又冇十連技,不過淨係一個林克已經夠照有突。唔計動作味重嘅《大亂鬥》,林克係首次以真正格鬥家身份參戰,表現絕對精采,不單招式豐富多變,重有齊招牌武器用,如迴力刀、弓矢及炸彈等,而且行動快速攻守兼備,亦係打「WeaponMaster」嘅好用角色,不過終極武器大妖精之劍就好難攞。值得一提係三個版本都有嘅角色Cassandra,有劍有盾十足十女裝版林克咁,同場對戰好搞笑,其他版本都可以Cassandra代替,聊勝於無嘛。
至於三個版本相同地方,基本故事、對戰模式唔講,反而「武器大師」模式(WeaponMaster)先係靈魂所在。玩家需按指定條件過關,如順序使出特殊技、連勝三人、保持不敗等,之後就按表現獲得經驗值同金錢,特定關數重可開啟隱藏人物及舞台。經驗值可提高角色能力,金錢就重要喇,可為角色添加新武器、武器圖鑑、演武片段及第三件衣裝等(林克有第四件衫),重可以不斷重打嚟賺錢㖭,雖然擺到明俾佢屈時間,不過又真係幾好玩㗎。
遊戲類型:劍技格鬥
對應機種:XBOX?PS2?GC
遊玩人數:1至2人
開發商:NAMCO
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售賣點:DreamStore
地址:灣仔東方188商場256號舖
電話:25753285