打機樂園:<br>率先試玩未來勁作動作格鬥最受歡迎

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率先試玩未來勁作動作格鬥最受歡迎

PS2喺呢兩個月可謂勁作多多,雖然玩家重未消化得晒,不過四、五月新一輪PS2勁Game攻勢又打到嚟。SCEH為香港傳媒率先安排一批新Game試玩,當中包括多款萬眾期待嘅正Game,今日精選幾款新作實地測試,重搵嚟《GAMEWATCH》編輯福田及魚生逐一評論㖭。
記者:徐影龍

SoulCalibur2《鐵拳》人物踩過界
今次一共提供11隻未發售新Game試玩,最矚目是Namco嘅《SoulCalibur2》,會在三大主機跨平台登場,各有獨家新增人物,PS2版加入《鐵拳》經典人物三島平八,另外尚有五位隱藏人物未現身。遊戲畫面令人讚歎,場景豐富,人物多邊形模型做得非常好,手腳等關節唔覺有突兀嘅接駁位,對打時動作及必殺技表現出色有氣勢。試玩版玩到街機、對打等模式外,重有名為「WeaponMaster」模式,要完成各式指定任務,如限時內戰勝對手、保持某段時間不敗等,全破後有咩獎賞則仍未清楚。
推出日期:3月27日

阿格斯戰士帝國驕雄講中文
《阿格斯戰士》屬SCEH近期力推嘅大作,雖然早前曾推出日文版,不過日文介面令香港機迷玩得不明不白之餘,武器道具用途亦不甚了解。今次行貨以完全中文化登場,故事講乜、點玩即刻清楚晒。遊戲內容基本上同日文版一樣,羅馬式故事背景好神話化,敵人及首領設計好有新鮮感,主角手持血滴子形武器破壞力驚人,遊戲亦設定版圖上頗多物件可遭破壞,相當之有爽快感。今次SCEH除咗請嚟監製兼松聰到港會Fans外,重製作咗一款「阿格斯戰士」搖搖送畀機迷,夠晒誠意。
推出日期:今日

Virtual-OnMarz改頭換面殺入PS2
世嘉人氣超大作,亦係首次登陸PS2上。一改以往遊戲單對單玩法,以各式機械人完成不同任務為主,玩法跟極受歡迎嘅《高達》頗為類似,相信新、舊機迷都吸引到。除故事模式外,VS雙打模式更提供副機選擇,同場中變成2對2嘅混戰局面,算幾刺激,可惜由於要五月先推出關係,試玩版存有頗多問題,如背景簡陋、音樂單調及任務選擇不多等,希望到正式推出時作大幅改良。
推出日期:5月29日

福田評語:「好明顯世嘉想借PS2進一步擴大《Virtual-On》嘅市場,不過個人認為新玩法認真麻麻,雖屬任務形式,不過嚟嚟去去得小貓一、兩隻同你打,又冇摧毀目標又冇護航運輸機,希望係試玩版關係喇。」

MetalSlug3大堆敵人夠刺激
SNK/Palymore除《拳皇》系列外,最受歡迎可算係橫向動作Game《MetalSlug》系列。今次理所當然地100%移植街機,畫面及Load碟情況都做得唔錯。大堆頭敵人圍攻玩法夠晒刺激,雙打亦可充份發揮合作精神。家用版最大特色係加入「UFO母艦突入作戰」及「肥仔作戰」模式,可惜試玩版未能啟動呢兩個模式,實際內容未明。
推出日期:3月24日

魚生評語:「遊戲流程唔算短,加上難度及新加模式,應該頗為襟玩。」

後話:香港市場漸受重視
從日本廠商願意發放大批新Game畀香港傳媒試玩,以及陸續推出中文化作品,都可見香港及亞洲市場日益受到重視。筆者最想試玩的《超級機械人大戰αII》及《TOD2》中文版,因SCEH仍未收到日本廠商嘅試玩金碟而未能一試,非常可惜。