眾所周知XBOX雖然在北美銷售情況理想,發售至今僅年多已有數款軟件衝破百萬大關,不過在遊戲事業非常興旺的日本,它的普遍被接受程度仍屬白紙狀態,即使是核心機迷也並沒有向它投以注視目光,所以主機銷量至今仍是在三十萬台的水位徘徊,短期內沒有將形勢逆轉的潛質。幸好在這個尚未見到轉機的局面下,微軟仍有不少大廠傾力支持,TECMO正是當中的表表者。
《DOA》系列本是多平台主義支持者,由採用MODEL2基板的初代街機版以至PS2的《DOA2HARDCORE》為止,都曾分別在各款機種上出現過,據監製板垣伴信稱這樣做是為了以開發技術挑戰各平台之極限。然而基於某些因由,從《DOA3》起它已變成XBOX獨家商品,而後繼作《DOA排球》也是一樣。
從玩家的角度看,即使《DOA》本身質素不賴,但無可否認其最大賣點正是各個天使面孔、魔鬼身材的女角。亦因如此,才導致廠商毅然開發「完全服務玩家眼睛」的《DOA排球》,原本打沙灘排球可是健康非常的體育活動,強如SEGAAM-2也曾開發過《BEACHSPIKERS》。但明顯地《DOA排球》是針對某類玩家而設,因為從近日在網上公開的圖片中,竟然看到女角穿着布料少無可少、動態誘人至極的動作,若在特定角度看更是穿了等於沒穿,以一款家用遊戲而言似乎有點過火。筆者從不否認《DOAX》是有其可取之處,皆因以度假島嶼上的各個設施作為賣點,讓玩家即使安坐家中也能透過XBOX的強橫機能來感受到南國風情,實是一絕。不過既然稱得上排球遊戲,好歹也應該在這個環節做好點吧,單靠美女「波濤胸湧」來賣錢也不是好漢所為。始終也是一款遊戲吧!給多點遊戲性好不好?
負責此作的TeamKunoichi(意即「女忍者小隊」)早已宣布開發續篇《DOACode:Cronus》,看牌面似乎也是屬於《DOA排球》這類較軟性的玩意,難道下次是踢足球或野球拳?
文:福田