打機樂園:<br>高手教你肉摶<br>GuiltyGearXX卡通風格打到七彩

打機樂園:
高手教你肉摶
GuiltyGearXX卡通風格打到七彩

雖然十二月有唔少大作推出,不過大多圍繞RPG、AVG類型,格鬥就只得隻《GuiltyGearXX》較為吸引。呢隻Game如期喺昨日推出,今次除100%移植街機版外,重加入豐富嘅新人物同玩法,《打機樂園》重搵嚟高手教路,講解連續技重點,一於趁聖誕假期打餐飽。
記者:徐影龍

《GuiltyGearXX》喺五月曾推出街機版,要吸引機迷購買PS2版,當然唔少得追加大量要素。加入新人物唔在講,單單係Menu底下嘅選單,就已經足足有成11個咁多,除重現街機版嘅「ARCADE」,及例牌必有嘅對戰模式、練習模式外,重有故事模式,每人都有唔同嘅背景同爆機畫面,一路打落去會有劇情發展。另外重有一口氣打低一堆敵人嘅「SURVIVAL」模式,不過講到創意同挑戰性,就要數新加入嘅「M.O.M」模式,玩法雖然同「SURVIVAL」差不多,不過就多啲限制,戰鬥中途會因應玩家表現而有寶物跌落嚟,包括HP回復、分數等,最後以分數評定等級,話唔定等級夠高,可開啟某個隱藏人物都未定。






人物眾多招式華麗
《GuiltyGearXX》以卡通風格表達,鮮豔七彩用色已經攞盡視覺上嘅效果,加上普通必殺技已經好有氣勢,若使用覺醒必殺技或一擊必殺技時,更有誇張動畫作襯托,爽快感簡直爆晒燈。一開始玩,可選用嘅人物已經達到20個,比街機版多出四個,兼且重有三名人物屬隱藏身份登場,雖然現身方法尚未確定,不過二十幾人,每人都有唔同嘅故事模式,真係有排先玩得晒,聖誕假都唔怕悶喇。






高手教路:
連技唔好一味貪多《GameWatch》編輯阿豪(D.R.)
今日特登請嚟《GameWatch》編輯之一嘅阿豪(D.R.)講吓戰鬥心得。呢位仁兄係香港《GuiltyGearXX》四大高手之一,有佢教路對於攻略Mission、M.O.M等模式都易得多。經整理後主要有兩大關於連續技嘅心得,首先佢提供大部份人物共通嘅連續技,均以拳→腳→斬→重斬→掃腳追打為主。其次係某啲人物雖然可接駁多次拳腳攻擊,不過由於系統設有修正值關係,以大量攻擊力低微嘅拳腳作連續技,會直接減低最後接駁嘅必殺技威力,表面睇好似Hit數極高,不過實則發揮唔到應有嘅攻擊力,屬好睇唔好食嘅連續技。




特報:《GuiltyGearXX》將舉行全港機迷大賽,有關詳情可參考《GameWave》討論版:www.game-wave.com/