聖誕檔期可謂遊戲商必爭黃金時段之一,尤其對於向亞洲地區全力發動攻勢嘅XBOX,所以微軟已安排多款大作十二月登場,務求以勁Game盡搶市場佔有率。今日就請嚟一班XBOX機主,親身試玩XBOX三大勁作,睇吓XBOX能否藉此提升在港嘅聲勢。
記者、攝影:徐影龍
其實在今年度東京遊戲展中,XBOX攤位除派發一隻有多款將推出大作影像嘅DVD外,重曾經大派新Game試玩碟,入面包含2002年度四大壓軸勁Game,除XBOXGameStuio重頭作《Blinx》外,重有世嘉久別再臨大作《PanzerDragonORTA》、FromSoftware動作Game《O.TO.GI~御伽~》及光榮嘅《紅之海》。四隻Game入面有啲重係由日本開發商製作,而且港版XBOX制式為NTSC/J,完全對應日版遊戲,話唔定好快會推出相應行貨,故此對香港玩家有一定吸引力。由於《Blinx》較早前已推出美版,故今次重點試玩其餘三款作品。
Partick(機齡10年)
好早時我已經有部XBOX,由於我本身玩開電腦Game,對美式遊戲情有獨鍾,所以XBOX可以話幾啱我口味,由當初嘅《HALO》到新出嘅《超時空要塞》我都有捧場。今次我就揀咗世嘉隻《PanzerDragonORTA》嚟試玩,因為舊作口碑實在太好,好多機迷都期待今次喺XBOX上嘅表現。
試玩過後真係好興奮,今次由RPG玩法回歸番立體射擊,過程令人感到好爽快同刺激,背景靚同巨大首領級敵人都好有氣勢,兼且完全保留到舊作嘅神髓,包括360°多方向攻擊、目標鎖定一次過攻擊系統等,最正係今集可自由變換飛龍形態,配合唔同環境作出攻擊,話唔定好似RPG版本咁有飛龍最終形態㖭。而且今集有成十關咁多,真係有排玩。
期待度:★★★★★
遊戲類型:立體射擊
遊玩人數:1人
開發商:世嘉
推出日期:暫定12月
(C)SEGACORPORATION2002
Kenny(機齡7年)
當初以為係《真‧三國無雙》嘅科幻版,玩落先發覺係完全另一回事,除咗控制主角開槍同斬殺敵人外,遊戲入面重有四位拍檔幫手,一齊衝鋒陷陣,由於遊戲以大量敵人出現為賣點,最多會有1,000個敵人同時出現,玩家需要靈活運用其獨有嘅GroupControlEngine系統,讓拍檔發揮最大功用,尤其係試玩版中嘅首領,除向四方噴火外,重會不斷咁放好多怪蛋出嚟,每個怪蛋又會爆好多細細隻嘅怪獸仔,稍一鬆懈就會全個畫會都係敵人,更難對付。
試玩版只得一關,又係唔可以補充能源,要打第四次先可以搞掂埋大佬過關。總括嚟講遊戲只着重反應,唔會有任何解謎要素,適合只求殺敵快感而唔想用腦嘅玩家。
期待度:★★★☆☆
遊戲類型:立體射擊
遊玩人數:1人
開發商:光榮
推出日期:暫定12月
(C)2002KOEICo.,Ltd.
阿候(機齡5年)
我就較為欣賞FromSoftware隻《O.TO.GI~御伽~》,因為我偏向鍾意斬殺型嘅動作遊戲,而呢隻Game就畀到我周圍殺敵嘅快感,加上主角型到爆,又識飛天又有必殺技,大部份建築物都可以一刀斬爛,玩得好開心暢快,可以拍得住PS2隻《DevilMayCry》。主角嘅攻擊模式又多變,除法術同斬殺外,重有連續技,飛天時尤其重要,因為好多寶物都喺好高嘅地方,有時要運用空中連續技嘅停留時間,再一口氣Dash到目的地,都幾考功夫㗎。
試玩版中嘅關數需要搵齊聖杯先可以過關,敵人又會不斷咁出現,緊張刺激之餘重要留心搵齊寶物,可惜試玩版打極都冇補能源嘅道具,稍為難玩咗啲,希望正式版推出時唔好咁難玩喇。
期待度:★★★★☆
遊戲類型:立體動作
遊玩人數:1人
開發商:FromSoftware
推出日期:12月12日
(C)2002FromSoftware,Inc
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