打機樂園:<br>《SlientScope》超高難度訓練全職殺手

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《SlientScope》超高難度訓練全職殺手

狙擊手題材雖非大路橋段,不過始終都有唔少愛好者支持,如荷李活電影或電子遊戲都有相關題材,主要原因係狙擊手過人嘅冷靜同耐性,務求一擊必中,甚有英雄感。KONAMI喺街機同家用機上不斷推出狙擊手遊戲《SlientScope》,新一集《SlientScope》同樣繼承超高難度玩法,好似要訓練玩家成為全職殺手咁。
記者:徐影龍
攝影:朱崇德

狙擊敵人要一擊即中
《SlientScope》系列本身屬街機槍擊遊戲,不過因為受歡迎關係,所以每集都會移稙至家用機內,其實狙擊手玩法並非《SlientScope》首創,之前已有一款《辣手13》,同樣賣高難度,不過每關攻略目標較簡單,通常都係要求一粒子彈達成目標。而今次《SlientScope3》就將難度更為提升,敵人出場數目眾多,每個都身處極遠方,若射失的話重大鑊,因為會驚動更多敵人出現,對「一擊食胡」嘅狙擊手嚟講的確係一個考驗,尤其係面對首領級敵人時,攻勢倍添猛烈,又火箭炮又機關槍,中期舞台甚至要對付一堆會發炮嘅直升機㖭,夠晒變態。
幸好遊戲並非必須「一擊中頭」,射中身體各部位如手、腳等已可將普通嘍囉殲滅,若能做到HeadShoot,等級認證會有所提升,亦可做到一擊殺滅首領級敵人,所以眼界都好重要。

家用版獨有:換視點殺敵
呢次《SlientScope3》PS2移植版,同樣唔對應光線槍,只以Analog手掣作操控,投入感當然比街機版遜色。遊戲包含兩大玩法,尚算充實,第一個係跟足街機版本嘅「狙擊」玩法,以任務形式作攻略,每關時間及敵人數目都較少,勝在每次都有唔同分支,要打爆好多次機先玩得晒。
另一個玩法就名正言順為「SlientScope3」,屬家用版獨有模式,並非單單改改劇情同敵人,而係身處一個廣大地方,消滅大量敵人,如初段嘅貨櫃碼頭,便足足要消滅幾十個人,最特別係加入方向系統,敵人會從四方八面攻過嚟,玩家需不時轉換視點搵出敵人,否則分分鐘背後猛咁中槍都唔知發生咩事,可算係街機版嘅延長玩法。

兩大心得減低難度
1﹒《SlientScope3》支援USB滑鼠操作,好處係準星可快速或微調移動,又唔會出現手震情形,滑鼠左、右鍵已足以操控全隻Game,的確比手掣好用。經筆者測試,發覺電腦用嘅USB滑鼠全部都可對應使用,就算光學滑鼠都冇問題,機迷唔使買PS2專用滑鼠咁嘥錢。

2﹒雖然《SlientScope》系列出咗名難玩,不過今次測試過家用版,發覺瞄準時總有點「AutoTarget」功能,毋須每次瞄到準先開槍,玩家大可利用呢點,在面對眾多敵人時毋須逐個按掣ZoomIn,當紅色準星叠住綠色目標便可開槍,命中率極高,新手宜盡早掌握呢個特性。
(C)19992002KONAMI

售賣點:DreamStore
地址:灣仔東方188商場256舖
電話:25753285

機迷實地試玩
Tony:愈難玩愈要挑戰!
「喺街機不嬲都有煲開槍擊遊戲,自問都有啲心得,不過面對呢隻《SlientScope3》就較有挫敗感,因為有別過往槍擊Game猛咁射嘅大原則,最緊要係眼定同手定,唔多習慣,不過由於家用版唔使鋪鋪入錢,愈係難玩我愈要挑戰,直到爆機為止!」

燊龍:心急嘅人唔啱玩
「玩呢隻Game時個心要夠定,事關敵人出現位置個個唔同,一下失手只會引嚟更多敵人,需要相當冷靜,但又唔可以瞄準太耐都唔射,否則會出現總統被射殺、人質被殺等結局,只求殺敵爽快感嘅玩家就唔多啱。」

同場加映:GBA上扮狙擊手
今次KONAMI一口氣推出PS2及GBA移植版,實行大小通吃。起初對GBA呢隻《SlientScope》不存厚望,始終手提機仔功能有限,不過實際試玩過後,發覺表現比想像中好得多,遊戲能保留濃厚嘅狙擊Feel,畫面及BGM理所當然唔可以有咩要求,不過要彈係任務始終唔夠多,好快打爆機。值得一提係支援四人連線對戰,兼且一餅帶加對打線就玩得。連線對打玩法就較為簡單,眾玩家需鬥快擊落唔同顏色嘅氣球,人多一齊玩時氣氛好正。

對應機種:PS2
遊戲類型:射擊
遊玩人數:一人
開發商:KONAMI
售價:$330