《EverquestII》最新資料速報

《EverquestII》最新資料速報

SOE近日新發表的《EverquestII》,預計將於2003年冬季面世。初步資料顯示《EQII》將會出現很多改動之處,例如當角色死亡之後,玩家毋須再好似以前咁,隨時要用幾個鐘去執番條屍,玩家可以同CR嘅日子講再見。其次,雖然死亡會照扣經驗值,不過就算扣到盡都唔會跌Level,但預計將會要更多經驗值先可以晉級。至於一直希望在遊戲中擁有房屋的玩家,亦可在新作之中一償心願。
但係佢好多地方都同《DAoC》太相似,連缺點都跟埋。武器和防具有壽命限制,未夠Level角色使用高階裝備會加快折舊率,美其名話防止Twinking(即提供靚裝備給低Level角色),實質令玩家非常不便。玩法變化不大,有關PvP和割地稱王等熱門元素隻字不提,實在難以同未來推出的多款大作比拼。
文:李淮

EverquestII
發行:SonyOnlineEntertainment
開發:VerantInteractive
預定發售日期:2003年冬季