美國的視像遊戲(videogame)玩家逾億,欲在這龐大市場分一杯羹的二十四小時電視頻道G4,周三啟播。不過,G4並非要與微軟、新力及任天堂這三大遊戲商爭奪顧客,而是趁此熱潮專門介紹視像遊戲技巧及最新消息,吸引玩家收看。
根據互動數碼軟件協會,去年美國的一億四千五百萬名玩家,合共花費了九十億美元(約七百零二億港元)在視像遊戲上,包括到電子遊戲機中心打機及買遊戲軟件等。
G4Media公司總裁赫希霍恩說:「這是發展最蓬勃的娛樂項目……我們趁此黃金機會為這門值得有自己電視頻道的產業,開設一條頻道。」
G4製作的一系列節目,包括介紹最新遊戲的資料及遊戲攻略秘技等,涵蓋市場上各式視像遊戲平台,包括電腦、電視、遊戲機和電動遊戲機中心,觀眾目標是兒童和年輕人,所以大約有百分六至七被評為太暴力的遊戲,會留在深夜介紹。
由於觀眾「只能看不能玩」,不少人質疑這條非互動頻道能否留住觀眾。同樣提供視像遊戲消息的網站GameSpot.com行政監製麥克唐納估計,大部分玩家不會有耐性依照G4的節目表收看。
美國有線新聞網絡