勁Game搶先睇:<br>國際級數中文MMORPG

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國際級數中文MMORPG

數近期最Hit的MMORPG,以國戰掛帥的《DarkAgeofCamelot》可謂非佢莫屬,不過論耐玩程度,現階段嘅《DAOC》就真係未算合格,尤其歷險區域有限更是其致命傷,國戰打得多亦有不斷重複的缺點。所以好多高要求嘅Gamer,都將視線轉移到其他描繪玩家戰爭更細膩的作品。除咗快將面世嘅《Shadowbane》之外,台灣方面亦有一套足以躋身國際市場嘅MMORPG,它的名字叫《神話》。

文:方樂鵬

真正達專業水平中文作品
一直以來中文MMORPG都予人水準差劣的印象,唔係不停在同一畫面按Mouse練功讀書,就係愈玩愈覺古怪嘅武俠版《EQ》。而《神話》則可說是少數真正有誠意的中文作品,單看畫面經已獲得唔少印象分,由人物模造到城市建設都達到專業水平,唔知重以為係外國公司開發嘅3DMMORPG㖭!

設計細緻變化多端
雖然《神話》和《DAOC》都屬於具有濃厚戰爭元素的遊戲,不過前者的設計就明顯細緻得多。首先在《神話》中玩家可聯合其他隊友,尋找一些未開發的地區建立自己的國土,利用當地的資源進行各項生產,除應付國內所需,更可將多餘物資和鄰國進行貿易,甚至運用外交手段結成同盟。當然,遇上理念不同的玩家組織,開戰肯定難免,呢個時候就要睇雙方嘅戰力和充當後盾的同盟有幾掂,比起《DAOC》長期三國爭戰的定局,《神話》明顯變化大得多。

多種職業任揀
大部分MMORPG,都會要求玩家一開始就選定自己嘅職業,揀咗就冇得再改。而《神話》嘅角色成長方法亦採用傳統方法,玩家一開始將可選擇戰士、僧侶、遊俠等職業,然後按自己的喜好鍛煉不同的技能,例如武器運用、魔法、開鎖等等。到後期角色成長至某一階段,傳聞更會顯示最切合的名稱。至於能否轉練技能更改職業和是否存在點數限制,就要等待遊戲正式面世先至知。

第二輪公開測試正式開始
睇過遊戲嘅圖片,相信大家都好心急想先玩為快,冇問題,遊戲嘅第二輪公開測試,經已在最近正式開始。想參加嘅讀者,只要到官方網站(www.gamemyth.com.tw/) 下載主程式,安裝後登記戶口,並將資料發送給GM申請遊戲序號,便可投入《神話》的世界。閒話休提,立即行動啦!

發行/開發:歡樂盒 
預定發售日期:2002年