由紅白機、超任到PS、GBA,原來《ROCKMAN》已經有十五年歷史!而他還可以繼續推陳出新,用不同的形象再次出現,相信在遊戲界很難找到第二個。為迎接《ROCKMAN》踏入十五周年,CAPCOM決定推出紀念作《ROCKMANZERO》,看來CAPCOM還未有意讓《ROCKMAN》系列停下來呢!
文:藍顯傑
故事發生於《ROCKMANX6》的一百年後,經過多番戰鬥,機械人失控的情況終於得到解決,人類又再回復和平的生活,並開始在地面重建他們的城市「NeoArcadia」,政府為防機械人再次失控,下令將他們拘捕,然後毀掉。
那些僥倖逃脫的機械人,便與科學家SHEL匿藏在大戰時的舊城市,用該處僅餘的能源繼續生存,但始終難逃政府的追捕,當全部機械人快要被消滅的一刻,SHEL突然記起那個地方、那個傳說中的機械人的名字──ZERO,而他亦是今集的主角。
機種:GBA
開發商:CAPCOM
遊戲類型:動作
發售日期:4月26日
售價:4,800日圓(約港幣$290元)
(c)CAPCOMCO.,LTD.
2002ALLRIGHTSRESERVED.
遊戲一共由16個任務所組成,除保留了《ROCKMANX》中DASH、彈牆等一貫動作之外,今次ZERO還有手槍「BusterShot」,可以自由調節攻擊方位的槍「Rod」,具備防彈、反射、攻擊三種功能的能量盾「ShieldBoomerang」等大量新武器,將ROCKMAN和ZERO的優點二合為一!
在《ROCKMANX》中,只要找出匿藏在版面中的Transroom,便可以獲得不同部位的裝甲,今次《ROCKMANZERO》Transroom內的是一種輔助程式「CyberElf」,只要一經下載,便可以加強某一個方面的能力,最多可以同時裝備三個,但亦有一些CyberElf需要在成長過後才可以使用。
至於由《ROCKMANX5》開始加入的RankingSystem,《ROCKMANZERO》亦會保留,雖然都是以受傷程度、使用道具的次數、消滅敵人的數目和任務所需的時間等幾方面來決定稱號,但稱號的高低,卻會直接影響同伴對ZERO的態度!如果稱號愈高,同伴們自然會恭恭敬敬,相反睬你都傻!
1987年面世,一共推出了八集、橫跨了三個主機世代。早期以找出剋制首領的武器,和跳過密集式陷阱的橋段而聞名。及後更被改編成足球、文字推理、賽車,甚至大富翁,所到的機種更是多不勝數。
擺脫了以往「低年齡」形象,不單止將世界觀來了一次很大的顛覆,連風格亦更富未來感,成功吸納了不同階層的玩家。
順應潮流而衍生出來的立體系列,遊戲主題改為以解謎為主的冒險遊戲,改善了以往所忽略的劇情和演出,最後捧紅了配角THORON和KOBUN,獨立推出遊戲不特止,還代表遊戲去參戰《MARVELvs.CAPCOM2》。
這次大膽地嘗試玩「角色扮演」,採用指令式實時戰略方法進行,大受小朋友歡迎,並陸續改編成漫畫、CardGame和動畫等多款商品。