機戰終於都登陸PS2,今次以IMPACT為名嘅新系列其實係手提機WonderSwan嘅進化版本,當然在各方面均改良不少,最特別地方係一口氣收錄三集WonderSwan版本,包括《地上激動篇》、《宇宙激震篇》及《銀河決戰篇》三部曲,總話數達到一百大關,遊戲時間超過七十個鐘!
記者、攝影:徐影龍
嗚謝:DreamStore(灣仔188)
由N64版本中首度加入合體攻擊概念,嚟到新作依然存在,不但同系列作品機體,就算「九唔搭八」嘅機體都可合作,例如萬能俠一號攻擊敵人時,密斯特便可透過「援護攻擊」幫手射多槍。同一道理,亦不時會出現「援護防禦」,即係其他機體代為承受攻擊,就算弱小機體都可以有恃無恐咁攻擊敵人。
呢兩個援護系統非常重要,咪以為機體夠強就毋須理會,因為今集首領級敵人同GBA《機戰A》一樣,HP值低過四分一會立即逃走,令你白白睇住強化配件同大量金錢溜走。故必須靈活運用具強大攻擊力嘅合體技及援護攻擊。不過使用援護系統有幾點必須注意,第一係鄰接機體駕駛者要擁有援護技能;第二係地形要一樣,一個喺天一個喺地就冇用;最後係援護機體要具有援護行動力,數值會隨角色等級提升。
除援護系統外,《機戰IMPACT》在各方面改動亦不少。首先係再冇得揀原創主角機使用,主角名字等資料亦不像以往般自由輸入,故事發展完全定好晒,最多係揀選少部分故事枝節,減低玩家投入感。幸好今集攻略關數可有限度自由揀選,例如在《異變編》中可先選完成獸戰機隊,再跳去完成光子力研究所,變相可揀選入隊機體次序,算係畀番少少自由度玩家。
地形變化在今集亦變得非常重要,不但高低差幅度大,而且地圖以全3D顯示,玩家可隨時以右Analog掣,自由旋轉視野角度,免被高山、大廈等建築物阻礙視線,簡化平面式地圖依然健在,不過就取消全體式分布地圖,唔能夠一眼分析各機位置。今集消滅敵人後出現嘅強化部件,需要玩家去「執」,唔似以前咁自動幫你收好,變成機體調動要多一重考慮。
基本上《機戰IMPACT》登場角色同WonderSwan嘅《機戰COMPACT》差不多,除男女主角一模一樣外,當然唔少得高達、三一萬能俠、鐵甲萬能俠、超獸機神等長青機體,而且較少出現嘅機動戰艦、忍者戰士飛影等都會出現,每部機體及駕駛者都有唔同特性,玩家若不想在後期戰事苦戰,便必須充分了解各機體當中優劣地方,再作靈活調配。
‧不要過分英雄主義,行動時應以小隊形式進攻及防守。
‧盡量以相同作品之機體為一小隊。
‧充分利用「援護攻擊」及「援護防禦」。
‧具有「信賴」、「愛」等精神力之角色盡量留待最後才行動。
‧超級系機體應在第一回合便使用一次氣合。
‧改造時真實系機體應着重攻擊力、HP及裝甲上。而超級系則在EN、運動性作重點改造。
記者意見
抵讚:讀碟時間短,玩起上嚟有爽快感。合體技及援護系統大大增加戰術運用嘅重要性。
要彈:畫面完全冇進步,立體地圖睇到眼都花埋。主角機地位變得次要,減少玩家投入感。
機種:PS2
製造商:BANPRESTO
類型:SLG
儲存媒體:DVD
記憶容量:44K
行貨售價:$432(普通版)、$560(特別版)
官方網址:
(c)BANPRESTO2002