來自網上遊戲《無盡任務》(EverQuest)的虛擬國度「諾里斯」(Norrath),經濟力量竟然堪與現實世界中的大國匹敵。美國學者估計,《無盡任務》的玩家、即諾里斯的國民人均收入達一萬七千多港元,令諾里斯在全球各國人均收入排名榜上,可位列七十七。
加利福尼亞州立大學的卡斯特羅諾瓦教授,是在統計過網上拍賣站數以千計有關《無盡任務》的交易後,憑交易價格推算出諾里斯國民平均每小時可透過玩這個遊戲賺取近二十七港元,每年人均收入為一萬七千六百七十五港元。
他將此數目與世界銀行的資料對照,發現如將諾里斯當作一個國家,它比中國與印度富有,大約位列俄羅斯與保加利亞之間。
《無盡任務》是新力(Sony)公司推出的多人網上連線遊戲,玩家購買此套遊戲軟件後,另外支付約一百港元月費,便可與成千上萬人在諾里斯這個幻想世界裏扮演不同角色不斷歷險。現時已聚集了近五十萬玩家。
這種帶有武俠巫術內容的遊戲,要玩家在過程中搜集武器殺死對手才能進級。想領先的玩家通常要花大量時間,但也有人選擇花錢購買人物、武器及絕技等全屬虛擬世界的東西,換取勝利。新力嚴禁這類買賣,但eBay等拍賣網站上有不少人交易。一些人物的拍賣價高達一萬多港元。
許多電腦遊戲設計師預期隨着網上遊戲流行,源自虛擬世界的經濟活動在現實世界中會日趨重要。
綜合外電報道