《Freelancer》發售日一拖再拖

《Freelancer》發售日一拖再拖

被譽為是《WingCommander》延續篇嘅《Freelancer》,不經不覺都已經開發咗幾年,但發售日期一拖再拖,主設計師ChrisRoberts又於上年離開轉去荷李活搵食,多少令人有啲擔心隻Game嘅命運。
《Freelancer》玩法同ChrisRoberts另一名作《Privateer》非常相似,遊戲中玩家將以自由人身分在廣闊的星系中探險和進行貿易,利用賺取的金錢Upgrade太空船嘅武器同零件,為探索更危險的區域做好準備。由於在各星系之間均建有跳躍飛行的閘門,將可大幅縮減航行時間,讓你盡情享受探險的樂趣。

文:方樂鵬

發行:Microsoft
開發:DigitalAnvil
預定發售日期:2002年